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Download de banqueta de Rattan Comentar

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O artista, Nguyen Minh Khoa, está oferecendo o download gratuito da banqueta de Rattan estofada, Sheldon Swivel Counter, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com as texturas e materiais configurados no V-Ray.

Configurador de carros no Unreal Comentar

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O artista, David Blissett, publicou um vídeo sobre o configurador de carros em Real-Time que ele desenvolveu com o Unreal Engine, onde mostra o sistema de seleção dos veículos, troca da pintura, materiais e acessórios.

Tutorial para Tracking de maquete Comentar

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O artista, Gian CR, publicou um novo vídeo tutorial sobre como enquadrar uma maquete 3D num vídeo real, agora ensinando a fazer o Tracking do vídeo no programa PFTrack e transferir o resultado para a câmera do 3ds max.

Plug-in para urbanismo no Max Comentar

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O Cityscape Pro é um novo Plug-in para o 3ds max que oferece diversos recursos para modelar e texturizar grandes áreas urbanas, todos eles paramétricos baseados em Splines como terrenos, ruas, lagos, gramados, entre outros.

Script para renomear objetos Comentar

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O P_ObjectRenamer é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, P_Man, ele oferece diversos recursos para renomear objetos, incluindo Preview, salvamento de Presets e opções como Date, Time, Range e Count.

Making of de pós-produção Comentar

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O 3D Magic publicou o Making of em vídeo da pós-produção desta sala renderizada no Corona do 3ds max, onde o autor mostra a composição dos Render Elements, correção de cores e adição de efeitos no Photoshop.

Artigo sobre o Chaos Undiscovered Comentar

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A Chaos Group publicou um artigo entrevistando o artista, Aaron Rabago, que recebeu o maior número de votos populares na competição Undiscovered, onde ele explica como criou a imagem com o V-Ray e mostra outros trabalhos.

Artigo sobre animação de relógio Comentar

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A Chaos Group publicou um artigo entrevistando o estúdio, INK, onde comentam a utilização do Phoenix FD para produzir efeitos nas animações de produtos e o V-Ray no 3ds max para a renderização da sequência de imagens.

Tutorial de modelagem com Cloth Comentar

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O CG Artist publicou um vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde o autor mostra como criar diversos objetos com a ajuda da simulação de tecidos utilizando o modificador Cloth, incluindo cortina, Puff e travesseiro.

Review da GeForce RTX 2080 Ti Comentar

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O CG Channel publicou um artigo sobre a placa de vídeo Nvidia GeForce RTX 2080 Ti, onde mostram diversos comparativos entre ela e outras placas em vários programas e renderizadores, incluindo o 3ds max, V-Ray e Unreal.

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