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Tutorial sobre o V-Ray no Unreal Comentar

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O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre o V-Ray no Unreal, onde ele ensina a exportar uma cena do V-Ray no 3ds max em Vrscene, importar no Unreal com as luzes e materiais e fazer Bake da iluminação.

Tutorial sobre PBR no V-Ray Comentar

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O Grupo Soma publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, explicando como trabalhar no padrão Metalness Roughness, comum nas texturas PBR, ao contrário do Specular Glossiness nativo.

Plug-in para Scatter no Unreal Comentar

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O Simple Scatter é um Plug-in para o Unreal que oferece um sistema para distribuição de objetos similar aos que encontramos no 3ds max, permitindo controlar através de Splines, ângulo do terreno, altitude, entre outros.

Script para mapeamento no Max Comentar

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O UV Set é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, FishMan1nsk, ele adiciona recursos similares aos do UV Set Editor disponível no Maya como duplicar canais, criar novo canal e ler todos os canais juntos.

Concorra a placas Quadro RTX Comentar

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A Nvidia, PNY Technologies, Substance, CG Society, entre outros, estão promovendo uma competição para criar imagens de um planeta fictício dividida em categorias como ambiente, criaturas, veículos e seres inteligentes.

Downloads do Unreal para Fevereiro Comentar

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A Epic publicou a lista dos recursos que estão disponíveis para download gratuito durante o mês de Fevereiro, entre eles tem um pacote de LUTs da Amplify, veículos e robôs de combate controláveis e sistema de locomoção.

Diferença entre Bake e Ray Tracing Comentar

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O artista, Sertac Tasdemir, publicou um vídeo sobre cenas de arquitetura no Unreal Engine, onde ele exibe um estudo mostrando a diferença no resultado calculado através de Bake da iluminação e usando Ray Tracing Real-Time.

Tutorial sobre o VRayDistanceTex Comentar

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O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, onde ele ensina a trabalhar com o VRayDistanceTex para o próprio material reconhecer a interseção com outros objetos próximos.

Webinar de exteriores no Twinmotion Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Twinmotion, Soft que está disponível de graça, onde o apresentador explica como importar objetos, configurar materiais e trabalhar com cenas exteriores.

Conversor de materiais para Lumion Comentar

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O Marterial Converter Lumion é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Obaida, ele oferece recursos para converter materiais, Multi-Materials e mapas para o Lumion, aceita V-Ray Corona e Standard.

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