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Soft Free para modelar e texturizar Comentar

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O Dust3D é um novo programa gratuito Open-Source para modelagem 3D e texturização, ele oferece recursos exclusivos de modelagem, mapeamento automático, materiais PBR, retopologia automática, Rig e exporta em FBX e OBJ.

Plug-in Z-Brush Compositor Comentar

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A Pixologic lançou um novo Plug-in gratuito para o Z-Brush que permite conectá-lo com o Substance Painter para texturização sem necessidade de mapeamento UV e também com o Marmoset Toolbag para renderização em Real-Time.

Making of de academia no Corona Comentar

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O artista brasileiro, João Sampaio, publicou um Making of em vídeo desta academia criada com o Corona no 3ds max, onde ele mostra todo o processo passando por modelagem, texturização, iluminação e Render da imagem final.

Artigo sobre texturização de máquinas Comentar

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A Allegorithmic publicou um artigo sobre texturização de máquinas com o artista, Jason Pickford, onde ele explica o processo para trabalhar com múltiplos canais de mapeamento no sistema UDIM utilizando o Substance Painter.

Artigo sobre o astronauta no Corona Comentar

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A Chaos Group publicou uma entrevista com o artista, Matteo Morana, que venceu a competição de renderização para estudantes promovida pela Chaos Group com o tema, Undiscovered, onde ele explica como desenvolveu o projeto.

Tutorial de mapeamento no Rizom UV Comentar

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O DeepFrames publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos 3D com o 3ds max e o RizomUV, onde o autor explica como exportar o Teapot do Max, fazer todo o mapeamento no RizomUV e depois reimportar mapeado no Max.

Captura de movimentos com celular Comentar

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A Aquifer Inventions lançou uma aplicação para celulares que permite capturar o movimento de até 52 músculos da face, além de olhos e língua a 60 Frames por segundo, depois exporta em FBX para Unreal, Unity e outros Softs.

Lançamento do Masterpiece Studio Comentar

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A MasterpieceVR lançou o Masterpiece Studio, que engloba seus programas para modelagem em VR, pintura em VR e aplicação de Bones e Skin em VR, permitindo criar objetos e personagens em realidade virtual do início ao fim.

Os 10 melhores Substances Comentar

31JAN

A Allegorithmic publicou um artigo mostrando os 10 melhores materiais criados no Substance Designer em 2019, segundo a opinião da empresa, entre eles estão a cidade que já divulgamos aqui, uma guitarra e maços de dinheiro.

Download de câmera antiga Comentar

31JAN

O artista, Vladimir Vrsovsky, está oferecendo o download gratuito desta câmera antiga modelo Prontor II, o arquivo está nos formatos 3DS e C4D com mapeamento aplicado, mas sem as texturas utilizadas no exemplo.

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