Notícias

Lançamento do Teya Conceptor Comentar

16MAR

Teya Conceptor é o novo nome do Polybrush, um Soft para modelar objetos complexos desenhando criado pelo desenvolvedor, Arseniy Korablev, o programa teve a interface completamente reformulada e ganhou versão gratuita.

Script para MatCaps no Max Comentar

16MAR

O MatCap Library é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Clovis Gay, ele permite usar MatCaps na Viewport, oferece diversos recursos para gerenciar bibliotecas de MatCaps e editar os parâmetros deles.

Making of de casas nas montanhas Comentar

15MAR

O 4Pixos Academy publicou o Making of em vídeo destas casas nas montanhas criadas com o 3ds max e Corona, onde o autor mostra a modelagem do ambiente, distribuição de vegetações com o Forest Pack, iluminação e Render.

Making of de espaço criado no Rhino Comentar

15MAR

O estúdio, Ax2 Visual, publicou o Making of em vídeo deste espaço moderno criado com o Rhino, 3ds max e V-Ray, onde o autor mostra a modelagem no Rhino, distribuição de vegetações com o Forest Pack, texturização e Render.

Making of de sala no Twinmotion 2019 Comentar

15MAR

A equipe do Twinmotion publicou o Making of em vídeo desta sala criada ainda na versão 2019 do programa, onde mostram a importação do projeto do Revit, texturização, iluminação, decoração com a biblioteca e renderização.

Tutorial para texturizar no Mixer Comentar

14MAR

A Quixel publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D usando o Mixer 2020, onde o autor explica como modificar o estilo do modelo editando as texturas para transformar uma madeira realista em estilizada.

Palestra para migrar para o Blender Comentar

14MAR

O Embark Studios publicou o vídeo da palestra que promoveram sobre migrar do 3ds max para o Blender ministrada pelo artista, Maxi Vazquez, onde ele foca na modelagem, passa diversas dicas e responde as principais dúvidas.

Script para anexar objetos no Mesh Comentar

14MAR

O AttachToSurface é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Vladislav Bodyul, ele permite anexar diversos objetos ao mesmo tempo na superfície definida, cada um no ponto mais próximo que ele estiver dela.

Epic comprou a Cubic Motion Comentar

13MAR

A Epic Games anunciou a compra da Cubic Motion, empresa especializada na criação de humanos realistas em Real-Time, desenvolvedora de Software e Hardware para captura de movimentos corporais e faciais com alta qualidade.

Download da cadeira Ti Tan Comentar

13MAR

O artista, Phuc Tran, está oferecendo o download gratuito da cadeira Ti Tan, da Long Academy, modelada detalhadamente, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com as texturas e materiais configurados para o Corona.

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