Notícias

Download de paralelepípedo Comentar

17MAR

O MaxVFX Productions está oferecendo o download gratuito das texturas de uma estrada de paralelepípedos escaneada por fotogrametria, possui os mapas de Albedo e Displacement em TIF com 2x2 metros para aplicar num Plane.

Download de móveis de vime Comentar

17MAR

O artista, Nguyen Minh Khoa, está oferecendo o download gratuito deste conjunto de vime com cadeiras, mesa de jantar e luminárias, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com texturas e materiais configurados no V-Ray.

Animação de SUV em Real-Time Comentar

17MAR

O estúdio, EIGOL, publicou um vídeo sobre a animação deste Audi RS6 renderizada com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, onde o autor também mostra a produção da cena no editor do Unreal utilizando Assets da Megascans.

Tutorial de Render em rede no Corona Comentar

17MAR

O artista, Simon Martinez, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre renderização com o Corona no 3ds max, onde ele explica como configurar o modo de distribuição do Render na rede local para agilizar o processamento.

Lançamento do Final Render Drop 4 Comentar

17MAR

A Cebas lançou o Final Render Drop 4 com melhor suporte para RTX, entre os recursos permite combinar a memória das GPUs e ganhou AI para acelerar o Render nos Tensor Cores, além de novo CarPaint e aceitar Texture Baking.

Script para otimizar texturas Comentar

17MAR

O Proxy Textures é um novo Script comercial da Spline Dynamics para o 3ds max, ele oferece diversos recursos para otimizar as texturas como a distância até a câmera, na exibição nas Viewports e na renderização de Preview.

Download de Substances Free Comentar

16MAR

A Allegorithmic está oferecendo o download gratuito de dois novos materiais Substances no Substance Source, um deles para gerar mapas antigos e o outro para criar a pedra Obsidiana, ambos com recursos para personalização.

Download de cama com crochê Comentar

16MAR

O artista, Phuc Tran, está oferecendo o download gratuito desta cama com travesseiros, almofadas, edredom e colcha de crochê, o arquivo está nos formatos OBJ e 3ds max 2016 com texturas e materiais configurados no Corona.

Teste do DXR GPU Lightmass no UE Comentar

16MAR

O artista, Sertac Tasdemir, publicou o vídeo do teste que ele realizou com o novo sistema de Bake do Unreal Engine, onde o Lightmass é calculado rapidamente através da GPU e com aceleração por DXR, mas está na fase Beta.

Tutorial sobre nuvens no V-Ray Comentar

16MAR

O artista, Logan McNay, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de nuvens realistas com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar o VRayVolumeGrid e a iluminação para produzir uma animação com avião.

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