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V-Ray Next 2 para o Rhino Comentar

19MAR

A Chaos Group lançou o segundo Update do V-Ray Next para o Rhinoceros, as principais novidades são o suporte para RTX, Color Assistant, Decals, Random Color Render Element, melhorias no Proxy e Denoiser no Grasshopper.

Tutorial para otimizar V-Ray Next Comentar

19MAR

O artista, Saeed Mandegar, publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização com o V-Ray Next no 3ds max, onde ele explica como otmizar a iluminação, o Render e aplicar Denoiser para gerar a imagem até 7 vezes mais veloz.

Lançamento do Lumion 10.3 Comentar

19MAR

A Act-3D lançou uma atualização para o Lumion, a versão 10.3, agora ele aceita importar Displacement Map nos materiais, melhorou o Preview Real-Time e reflexos, além de oferecer um Plug-in para Live Link com o AutoCAD.

Script para linhas tracejadas Comentar

19MAR

O Dashed Shape é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Vladislav Bodyul, ele permite transformar Splines comuns do programa em linhas tracejadas e oferece Preview em tempo real do ajuste do tracejado.

Download de Soft para referências Comentar

18MAR

O PureRef é um programa gratuito para exibir e gerenciar imagens de referência, ele permite manter a imagem sobre a tela dos outros Softs, adicionar notas e até desenhar, agora recebeu melhor suporte para EXR, SVG e TGA.

Download da poltrona Thebes Comentar

18MAR

O artista, Ruslan Khimrad, está oferecendo o download gratuito da poltrona Thebes, desenhada por Jonathan Adler para a Modern Furniture, o arquivo está nos formatos FBX e 3ds max 2016 com texturas e materiais para o Corona.

Lançamento do Anima 4 Comentar

18MAR

A AXYZ Design está prestes a lançar o Anima 4 e publicou um vídeo mostrando a nova biblioteca com humanos realistas e animados, chamada de 4D Digital Humans, pois eles possuem animações dos movimentos faciais e das roupas.

Tutorial sobre Render no Corona Comentar

18MAR

O artista, Asharudheen Sulaiman, publicou um vídeo tutorial sobre renderização com o Corona no 3ds max, onde ele ensina a converter os materiais do V-Ray nos móveis, configurar luzes, o Render interativo e a pós-produção.

Tutorial sobre LODs no Unreal Comentar

18MAR

O artista, Justin Craver, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de LODs do Unreal Engine, onde ele ensina a usar o LOD Generation, LOD Distance e LOD Groups para controlar a resolução do objeto conforme a distância.

Lançamento do Phoenix FD 4.1 Comentar

18MAR

A Chaos Group lançou o Phoenix FD 4.1 para o 3ds max, entre as novidades estão as melhorias no GPU Preview com controle da luz e opções de Output, PRT como Fluid Source, emissão com sistemas nativos e 5 vezes mais veloz.

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