Notícias

Versão Free do Anima 4 Comentar

23MAR

A AXYZ Design lançou o Anima 4 com as novidades que divulgamos na semana passada, ainda adicionaram uma versão Lite para uso comercial com limite de 4 segundos de animação, mas a renderização de imagens não tem restrições.

Download da poltrona Costela Comentar

23MAR

O artista, Nguyen Minh Khoa, está oferecendo o download gratuito desta poltrona Costela modelada em detalhes no Marvelous Designer, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com texturas e materiais configurados no V-Ray.

GPU Lightmass com Denoiser Comentar

23MAR

O artista, Sertac Tasdemir, publicou um vídeo mostrando o seu mais recente teste com o protótipo do novo sistema de Bake de iluminação do Unreal Engine acelerado pela GPU, agora usando o recurso de Denoiser para suavizar.

Tutorial de iluminação no Corona Comentar

23MAR

O 3DS Magic publicou um vídeo tutorial sobre iluminação e Render de imagens interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, onde o autor mostra como configurar as luzes e a renderização de um Closet cheio de roupas.

Review do Twinmotion 2020 Comentar

23MAR

O SB Architect publicou um vídeo fazendo uma explanação geral sobre o Twinmotion 2020, mostrando os principais recursos como efeitos volumétricos, SSGI, distribuição de vegetações, Area Light, materiais, entre outros.

Vencedores do Meet Mat 2 Comentar

23MAR

A Allegorithmic publicou um artigo mostrando as imagens dos vencedores, nas cateogorias profissional e estudante, do concurso Meet Mat 2, onde os artistas tinham que pintar o mascote da empresa usando o Substance Painter.

Making of de saleta no Corona Comentar

22MAR

O artista, Sea Moon, publicou o Making of em vídeo desta saleta criada com o Corona no 3ds max, onde ele mostra todo o processo passando pela modelagem, texturização, configuração da iluminação, ambiente e renderização.

Maquete interativa no Twinmotion Comentar

22MAR

O estúdio, Render Lounge, publicou o vídeo da maquete interativa de um conjunto de prédios comerciais criada com o Twinmotion, ela permite que o cliente passeie por todo o projeto com informações e estudo de insolação.

Animação de robô em Real-Time Comentar

22MAR

O artista, Wu Chiahsu, publicou um breve vídeo mostrando a animação deste robô dançante renderizada com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, a movimentação do robô foi criada através de Motion Capture de um ator real.

Tutorial sobre fluidos no TyFlow Comentar

21MAR

O artista, Jesse Pitela, do RedefineFX, publicou um vídeo tutorial sobre fluidos com o TyFlow e Phoenix FD no 3ds max, onde ele ensina a usar o PhysX Fluid Operator para simular uma piscina de bolinhas invadida por água.

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