Notícias

Lançamento do Blender 2.80 Comentar

31JUL

A Blender Foundation lançou a versão final do tão esperado Blender 2.80 e já está disponível para download gratuito, agora com interface reformulada e amigável, novo Workspace, a Viewport Eevee em Real-Time e o Cycles GPU.

Comparação de DRX e Octane no UE Comentar

31JUL

O artista, Sertac Tasdemir, publicou dois vídeos sobre o Octane no Unreal, que está disponível de graça, onde ele mostra a renderização interativa e também compara com o sistema de Ray Tracing Real-Time nativo do Engine.

Tutorial de pós com V-Ray e Photoshop Comentar

31JUL

O artista, Adam Zollinger, publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de maquete no Photoshop, onde ele explica como utilizar os Render Elements gerados com o V-Ray para controlar e ajustar diversos detalhes.

OctaneRender para Unreal de graça Comentar

31JUL

A Otoy lançou o OctaneRender para o Unreal Engine e possui versão gratuita para 1 GPU, segundo a empresa, este é o primeiro renderizador Unbiased por Path Tracing para gerar imagens finais com nível de produção no Unreal.

Nova versão do Weaver Modifier Comentar

31JUL

O Weaver Modifier é um Script comercial para o 3ds max, ele permite imitar malhas conformando objetos com as faces, a versão 2 ganhou Double Strokes, Gap Width, Stroke Direction, Flow Twist e controle pela triangulação.

Download de 7 pessoas 2D Comentar

30JUL

Os artistas do 2kviz Studio estão oferecendo o download gratuito de sete pessoas 2D com mapa de opacidade (Cutout) para composição em cenas de maquete, os arquivos estão no formato PSD com canal Alpha para o recorte.

Download de sala completa Comentar

30JUL

O artista, David Silva, do estúdio Art Collada, está oferecendo o download gratuito de uma sala completa com sofá, poltrona Egg, cortinas, decorações e um carro, está no formato do Max 2018 com texturas e materiais do V-Ray.

Novidades nos programas Substance Comentar

30JUL

A Allegorithmic apresentou novidades para o Substance Painter e Designer na Siggraph 2019, entre elas estão o mapeamento automático, Denoiser, Dual Viewport, pintura em VR, Link com os Path Tracers e suporte para MaterialX.

Tutorial de exterior natural no Corona Comentar

30JUL

O artista, Roy Ghaya, publicou um vídeo tutorial sobre exteriores com o Corona no 3ds max, onde ele explica como criar terrenos com Displacement e Vertex Color, distribuir vegetações, aplicar Fog, iluminar e renderizar.

Soft para gerar texturas gigantes Comentar

30JUL

Os cientistas da Cornell University apresentaram o TileGAN na Siggraph 2019, um Soft com AI baseado em Generative Adversarial Networks que produz imagens gigantes como vista de satélite e aumenta a resolução de pinturas.

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