Notícias

Tutorial do Lighting Scenarios no UE Comentar

29OUT

O GomVo Tutoriales publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre iluminação no Unreal Engine, onde o autor explica como usar o Lighting Scenarios para criar duas iluminações diferentes na mesma cena e alternar entre elas.

Tutorial sobre Displace no V-Ray Comentar

29OUT

O Pixel Wave publicou um vídeo tutorial sobre a criação de Displacement no V-Ray do 3ds max, onde o autor ensina as principais configurações do modificador VRayDisplacement para subdividir a malha e gerar detalhes finos.

Programa Free para pintura 3D Comentar

29OUT

O ArmorPaint é um novo programa gratuito que está sendo desenvolvido para pintura 3D em diversos canais, similar ao Substance Painter, a versão 0.7 ganhou aceleração do Bake nas Nvidia RTX e sistema para adição de Plug-ins.

Project Manager 3 para o 3ds max Comentar

29OUT

O Project Manager é um dos Plug-ins mais usados na área de maquete com o 3ds max, a versão 3 recebeu um sistema para associar Preview personalizado e qualquer outro arquivo aos materiais, além de descrição e galeria.

Download de 10 árvores com Alpha Comentar

28OUT

O estúdio, kaiserbold, está oferecendo o download gratuito de dez árvores 2D diferentes para aplicar em Planes com opacidade (Cutout) no 3ds max ou compor na imagem no Photoshop, os arquivos estão no formato PNG com Alpha.

Download de poltrona e decorações Comentar

28OUT

O VyD ArchViz está oferecendo o download gratuito desta cena pronta para renderizar com a poltrona Rugiano Paris, mesa de canto, vaso de flores e luminária, está no formato do 3ds max 2020 com texturas e materiais do Corona.

Webinar sobre Rhino e Grasshopper Comentar

28OUT

A Novedge publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Rhinoceros e o Grasshopper, onde o apresentador explica as técnicas de modelagem, a diferença de Mesh e NURBS, além da modelagem paramétria com o Grasshopper.

Tutorial sobre o V-Ray Proxy Comentar

28OUT

O Acad Classroom publicou um vídeo tutorial sobre otimização de cenas pesadas no 3ds max, onde o autor mostra como utilizar o Proxy do V-Ray para não carregar os objetos pesados na memória e ler a partir do disco rígido.

Tutoriais sobre o Twinmotion Comentar

28OUT

O artista, Adam Zillus, publicou três vídeo tutoriais sobre maquete Real-Time com o Twinmotion, onde ele explica como criar materiais PBR, como animar a posição da câmera e também ensina a importar BIM para exibir em VR.

Substance para criar cabelos Comentar

28OUT

O artista, Oliver Lau, lançou um material procedural Substance para produzir fios de cabelos e pêlos para Real-Time, ou seja, ele cria todas as texturas e mapas para aplicar em Planes na técnica conhecida por Hair Cards.

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