Notícias

Tutorial sobre Smart Materials Comentar

02AGO

O artista, Alberto Cordero, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Substance Painter, onde ele explica como trabalhar com Smart Materials para texturizar objetos com diversos efeitos detalhados em poucos minutos.

Exemplo do OctaneRender no Unreal Comentar

02AGO

O artista, Sertac Tasdemir, publicou um novo vídeo sobre o OctaneRender gratuito no Unreal Engine, onde ele faz vários testes com a renderização interativa em ambiente HDRI utilizando a nave do filme Matrix como exemplo.

Mais palestras do Total Chaos Comentar

02AGO

A Chaos Group publicou mais três vídeos das palestras que foram ministradas no Total Chaos 2019, agora abordando a criação do jogo Assassin's Creed: Origins e a produção dos personagens e dos ambientes do filme Hellboy.

Laptop e placas RTX para os outros Comentar

01AGO

A Nvidia está promovendo uma competição para escolher a melhor imagem com os personagens do Project Sol renderizada no Unreal, os vencedores levam Laptop Razer Blade, Titan RTX e RTX 2080Ti, mas brasileiros não podem entrar!

Downloads de Agosto para o Unreal Comentar

01AGO

A Epic publicou os Assets que estão disponíveis para download gratuito em Agosto no Marketplace do Unreal, entre eles tem vegetações e materiais naturais, arquitetura e móveis Lowpoly e Outline para ver coisas escondidas.

Palestras do Unreal na Siggraph Comentar

01AGO

A Epic Games publicou o vídeo das palestras que ministraram sobre o Unreal na Siggraph 2019, com a apresentação do Marc Petit e a participação de artistas, desenvolvedores, estúdios de Games e de cinema como Disney e ILM.

Tutorial de interiores no Corona Comentar

01AGO

O Model Dezign publicou uma série de quarto vídeo tutoriais sobre interiores no 3ds max, onde o autor ensina a modelar uma sala, texturizar, adicionar decorações, iluminar e configurar a renderização final usando o Corona.

Apresentação dos projetos na Siggraph Comentar

01AGO

A organização da Siggraph 2019 publicou um vídeo mostrando a apresentação de todos os projetos técnicos que serão exibidos durante o evento, eles englobam diversas áreas incluindo simulações físicas, VR e interatividade.

Lançamento do Arnold 5.4 Comentar

01AGO

A Autodesk mostrou as novidades do Arnold 5.4 na Siggraph 2019, uma delas é o Clip Geo Shader, similar ao Solid Volume do falecido Mental Ray, a outra é o suporte para OSL, VDB, Random Walk SSS e Portal Light no Arnold GPU.

3ds max Indie para os outros Comentar

31JUL

Finalmente a Autodesk começou a perceber que o preço do 3ds max é inviável para os pequenos e oferecerá o programa por 250 dólares/ano para quem ganha menos de 100 mil dólares/ano, mas não é para o Brasil e já pode ser tarde.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717699.

Total de membros registrados: 143273

Últimos membros registrados: rober.vsb, Stopwatt4566, WellaraySlimCoffee566, SlimqaSlimCoffeeBooster46890, @evertontl, Walter99, saviof, multi001.

Usuário(s) on-line na última hora: 411

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.