Notícias

Download de BMW em cena de estúdio Comentar

25JUL

O Ideenovo está oferecendo o download gratuito de um veículo BMW série 8 numa cena de estúdio pronta para renderizar, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com as texturas e materiais configurados para o V-Ray.

Tutorial sobre lareira no Corona Comentar

25JUL

O VizAcademyUK publicou um vídeo tutorial sobre maquete com o Corona no 3ds max, onde o autor explica a técnica de Sprites para simular as chamas de uma lareira em animação utilizando uma sequência de imagens de fogo real.

Tutorial sobre detalhes no SPainter Comentar

25JUL

O artista, John Dickinson, publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização no Substance Painter, explicando como personalizar os desgastes nas quinas dos objetos e também ensinando a adicionar entalhes de textos e logos.

Plug-in para retopologia no Max Comentar

25JUL

A Exoside lançou o Quad Remesher para o 3ds max, um novo Plug-in que permite fazer a retopologia automática dos objetos reduzindo a quantidade de polígonos para o número especificado e mantendo todos quadrados (Quad).

Atoms Crowd para o Unreal Comentar

25JUL

O Atoms Crowd é um programa para simulação de multidões com Plug-ins para alguns programas 3D, incluindo Houdini e Katana, agora lançaram a versão para o Unreal Engine que permite criar Behaviours através de Blueprints.

Milhares de cubos animados no UE Comentar

24JUL

A Epic Games publicou um artigo entrevistando o artista, Fabian Buchmaier, onde ele mostra o vídeo que criou com milhares de cubos animados no Unreal e comenta a produção do trabalho para o seu curso de Motion Design.

Download de fachada iluminada Comentar

24JUL

O ArcIQ está oferecendo o download gratuito da fachada de uma residência com rua, vegetações e um veículo, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com texturas, materiais para o V-Ray 3.6 e o Plug-in Forest Pack Pro 6.

Diversas palestras do Total Chaos Comentar

24JUL

A Chaos Group publicou os vídeos de diversas palestas ministradas no Total Chaos 2019, elas abordam arquitetura, Games, veículos, personagens, realidade virtual, VFX, cidades do futuro, AI e como manter estúdio de animação.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

24JUL

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre maquete no Unreal Engine, onde ele explica como criar as animações de várias câmeras passeando pelo projeto e juntar tudo num único vídeo através do Level Sequencer.

Tutorial do portal do Doutor Estranho Comentar

24JUL

O artista, Allan McKay publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, Plug-in que está disponível de graça, onde ele explica como imitar o portal de faíscas gerado pelo Doutor Estranho.

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