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Notícias

Tutorial sobre o V-Ray Triplanar Texture

27JUN

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como trabalhar com o mapa Triplanar Texture para adicionar detalhes nos materiais sem se preocupar com problemas de mapeamento.

Palestra de maquete Real-Time no Twinmotion

27JUN

A Novedge publicou o vídeo da ótima palestra sobre o programa Twinmotion, que permite criar maquetes para visualização e passeios virtuais em tempo real, mas sem a programação de interatividade disponível nas Engines de Games.

Nova versão do Render gratuito Appleseed

27JUN

O Appleseed é um Render fisicamente correto Open Source que pode ser usado de graça e tem Plug-in de conexão com o 3ds max, a versão Alpha 0.1.5 ganhou um material para SSS, 1 Pass por padrão em vez de 4 e teve Bugs corrigidos.

Tutorial para criar corda no Thinking Particles

25JUN

O artista Joe Gunn publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas com o Plug-in Thinking Particles do 3ds max, onde ele explica como configurar cordas, fitas, correntes e similares presos por dois pontos que podem se movimentar.

Tutorial sobre o Pixel Processor do Substance

25JUN

A Allegorithmic publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Substance Designer, que permite criar materiais procedurais para vários programas, onde o autor ensina como trabalhar com a Node Pixel Processor para distorcer mapas e texturas.

MCGs para clonagem de objetos no Max

25JUN

O Tiler e o CloneBySplineLength são dois novos MCGs gratuitos para o 3ds max 2017, o primeiro faz cópias de um Mesh num plano do tamanho do Bouding Box do objeto, o segundo clona objetos espaçadamente por todo o comprimento da Spline.

Tutorial sobre fumaça de cigarro ou incenso

24JUN

O site Project.01 publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no 3ds max, onde o autor explica como simular a fumaça fina e turbulenta gerada por cigarros, charutos, incensos e similares usando o Plug-in FumeFX.

Tutorial do ART e artigo sobre visualização 360°

24JUN

A Autodesk publicou um artigo sobre visualização de panoramas 360° passando dicas de Apps para usar com o Cardboard, acesse clicando aqui. Também publicou um tutorial sobre o novo Render ART que você acessa clicando na imagem.

Demonstração do V-Ray com Oculus Rift no Max

24JUN

O desenvolvedor Vladimir Koylazov, da Chaos Group, publicou um breve vídeo demonstrando o experimento que produziram fazendo o V-Ray RT renderizar Cube Maps em estéreo diretamente do 3ds max para visualização 3D no Oculus Rift.

Tutorial sobre pós-produção no Photoshop

23JUN

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre pós-produção no Photoshop de imagens renderizadas em 3D, explicando como evitar os problemas de contorno causados pela multiplicação do fundo e artefatos de Antialiasing.

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