Notícias

Download de loja de roupas Comentar

23OUT

O Viona Visual está oferecendo o download gratuito desta loja de roupas completa com várias peças e decorações, além de escritório e recepção, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com texturas e materiais do V-Ray.

Vídeo mostrando maquete no Unreal Comentar

23OUT

O artista, Leo Chou, publicou um vídeo sobre a maquete realista que ele criou no Unreal, onde navega pela cena na Viewport do programa com qualidade final e mostra alguns ajustes de pós-produção visualizados em tempo real.

Tutorial para enquadrar carro em foto Comentar

23OUT

O artista, Gianmarco CR, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre renderização de carros com 3ds max e V-Ray, ensinando a configurar a iluminação com HDRI, projetar a sombra sobre o fundo e compor no Photoshop.

Tutorial de grama de campo de futebol Comentar

23OUT

O artista, Sérgio Merêces, publicou um breve vídeo tutorial sobre o Plug-in Forest Pack no 3ds max, onde ele mostra como criar um gramado formando faixas com cortes em alturas diferentes igual ao usado nos campos de futebol.

Script converte do V-Ray para Arnold Comentar

23OUT

O Arnold Converter é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Mads Droschler, ele permite converter para o Arnold as cenas configuradas com o V-Ray ou Corona, aceita diversos materiais, mapas e as luzes.

Download de 50 HDRI com 4K Comentar

22OUT

O Location Textures está oferecendo o download gratuito de mais de 50 imagens HDR panorâmicas, são interiores e exteriores em vários climas diferentes, possuem de 24 até 36 EVs e estão com 4096 x 2048 Pixels no formato EXR.

Download de quarto de criança Comentar

22OUT

O artista, Chau Tran, está oferecendo o download gratuito desta cena de quarto de criança pronta para renderizar com móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com as texturas e materiais para o V-Ray.

Tutorial sobre God Rays no Unreal Comentar

22OUT

A Epic Games publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos na iluminação do Unreal Engine, onde o autor explica como configurar God Rays para produzir fachos de luz simulando a suspensão de partículas no ambiente.

Tutoriais do V-Ray Next no Max Comentar

22OUT

A Chaos Group publicou três vídeo tutoriais sobre as novidades do V-Ray Next para o 3ds max, onde explicam como usar o Nvidia AI Denoiser, Light Cache Prepass, Auto Exposure, Adaptive Dome Light e as mudanças na interface.

Soft Free para gerar texturas Comentar

22OUT

O Material Maker é um novo programa gratuito que está sendo desenvolvido para produzir texturas complexas proceduralmente através de Nodes, ou seja, ele é a primeira alternativa que surge no campo do Substance Designer.

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