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Notícias

Making of de ambiente 360° criado com o 3ds max

19JUN

O artista Robert Dukes publicou um ótimo Making of, praticamente um tutorial, sobre a criação de ambientes para visualização em 360 graus usando o 3ds max, V-Ray, Photoshop e o programa Panotour para gerar o panorama interativo.

Making of de mulher pintada no Photoshop

19JUN

O artista Osvaldo colaborou com a nossa comunidade publicando o Making of desta ótima pintura digital de mulher com lobos criada com o Photoshop, onde ele mostra desde o início do processo até a aplicação dos detalhes finais.

Making of da série FireFighters criada com o Max

19JUN

O artista Filip Kaczorek publicou dois breves vídeos de Making of mostrando alguns dos 350 Shots com efeitos visuais criados para a segunda temporada da série Firefighters, todos produzidos com o 3ds max, o Plug-in FumeFX e o After Effects.

Tutorial para rejuvenecer rostos no After Effects

18JUN

A artista Mary Poplin publicou um ótimo vídeo tutorial sobre composição de vídeo no After Effects, onde ela explica como utilizar o Plug-in Mocha do pacote do Boris FX para maquiar e rejuvenecer digitalmente um rosto real.

Visualização Real-Time de Mocap com a HoloLens

18JUN

O desenvolvedor do sistema de Motion Capture Brekel, um dos mais baratos do mundo, criou um Soft com a Unity para visualizar os movimentos do personagem em Real-Time inserido em qualquer cenário real através da HoloLens da Microsoft.

Script para criar paredes com vão no Max

18JUN

O House Creator é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Jorge Salvador Kooc para o 3ds max, ele permite criar as paredes e os vãos de portas e janelas com alguns cliques a partir da planta baixa desenhada no Max ou importada.

Tutorial para criar e usar HDRI no 3ds max

17JUN

O artista Amer Yassine publicou um ótimo tutorial sobre imagens HDR, onde ele explica como produzir suas próprias HDRIs panorâmicas usando câmeras comuns e também ensina a utilizá-las para gerar ambientes e iluminação no 3ds max.

Palestra sobre os avanços da impressão 3D

17JUN

A Autodesk publicou o vídeo da ótima palestra que promoveram sobre os avanços da impressão 3D, onde mostram a utilização em várias áreas, a impressão junto com outros objetos, até Microchips, e a velocidade de impressão da Ember.

Nova versão do Pulldownit para o 3ds max

17JUN

O Pulldownit é um Plug-in para fragmentação e simulação de destruição no 3ds max, a versão 3.8 recebeu diversas novidades, entre elas estão o método para quebrar madeiras, Detect Mesh Groups, Cut Material e melhor performance.

Tutoriais do novo método de seleção do Max 2017

16JUN

O artista Chris Murray publicou dois breves vídeo tutoriais sobre os novos recursos para seleções disponíveis no 3ds max 2017, onde ele explica como configurar e utilizar o Sub-Object Pick e também o Preview da futura seleção.

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