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Notícias

Tutorial de animação Real-Time na Unreal

04JUL

O artista Fabrice Bourrelly publicou um ótimo vídeo tutorial sobre a Unreal Engine 4, onde ele explica como utilizar a nova ferramenta Sequencer, disponível a partir da versão 4.12, para criar e editar animações 3D em tempo real.

Download gratuito do Terragen 4

04JUL

A Planetside Software está promovendo um Beta teste aberto ao público do Terragen 4, um dos melhores programas para criar paisagens em 3D, a versão 4 conta com Preview Real-Time usando Raytrace, nuvens realistas e Lens Effects.

MCG para contar faces de objetos no 3ds max

04JUL

O FaceCount é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele é uma primitiva que aceita adicionar os objetos selecionados numa lista e exibe a quantidade de faces ou vértices em 3D na Viewport.

Dicas de animação, Render e pose de personagens

03JUL

O site FilmmakerIQ publicou quatro ótimos vídeos sobre computação gráfica 3D usando o 3ds max, onde o autor aborda DOF e efeitos de lentes, direção de cena, princípios da renderização e criação de boas poses para os personagens.

Making of de personagem para Games no Z-Brush

03JUL

A artista Karina Bastos publicou um breve Making of deste personagem para Games criado com o Z-Brush, onde ela passa dicas sobre modelagem, cabelos com Mesh, retopologia, texturização, Render no Marmoset e pós no Photoshop.

Making of de personagem criado no Z-Brush

03JUL

O artista Ricardo Manso publicou um breve Making of deste personagem Cartoon criado com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem com o Z-Modeler e texturização com o PolyPaint. Acesse a segunda parte clicando aqui.

Tutorial de gotas em objetos com o V-Ray

02JUL

O site Ederland publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem e renderização com o V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como distribuir gotas de água ao redor de objetos e também ensina a iluminar, texturizar e renderizar.

Nova versão do Thinking Particles

02JUL

A Cebas lançou o Plug-in Thinking Particles 6.4 para o 3ds max, a principal novidade é o Solver dedicado para cálculos viscoelásticos para simular fluidos viscosos com mais qualidade como mel, pastas, cremes, espumas e até massas.

Script para contar faces por Layer

02JUL

O Count By Layer é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Branko Zivkovic para o 3ds max, ele exibe a relação de objetos dentro de um Layer junto com a contagem de faces e vértices, também aceita apenas os objetos selecionados.

Vídeos sobre criação de Cartoon no Z-Brush

01JUL

A Pixologic publicou uma série de vídeos sobre criação de personagens e cenas no estilo Cartoon usando o Z-Brush e Photoshop, onde os artistas mostram o processo que utilizam para produzir imagens iguais a gibis e ilustrações refinadas.

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