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Download do Plug-in TyFlow Beta Comentar

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O artista e desenvolvedor, Tyson Ibele, está oferecendo o download gratuito da versão Beta do TyFlow para o 3ds max, um novo Plug-in que adiciona vários recursos mais modernos no Particle Flow para simulações complexas.

Plug-ins Free para o Max 2020 Comentar

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O artista e desenvolvedor, David Baker, do MaxPlugins.de, disponibilizou o download de dezenas de Plug-ins gratuitos que ele recompilou para rodarem no 3ds max 2020, entre eles estão os Plug-ins da BlurBeta e da HABWare.

Tutorial sobre atalhos no Unreal Comentar

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A Epic Games publicou um tutorial muito útil para os estudantes de Unreal Engine, onde Jakub Pander descreve e mostra exemplos dos principais atalhos e ferramentas para manipulação dos objetos na Viewport do programa.

Download de máquina de costura Comentar

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O Foresta Studio está oferecendo o download gratuito de uma máquina de costura antiga da marca Singer, que foi bem comum aqui no Brasil, o arquivo está no formato do 3ds max 2015 com texturas e materiais para o Corona.

Demonstração do Substance Alchemist Comentar

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O FlippedNormals publicou dois vídeo de demonstração do Substance Alchemist, onde os autores exibem as principais ferramentas do Soft, explicam os primeiros materiais que criaram e comentam os recursos que mais gostaram.

Pós-produção de prédio no Photoshop Comentar

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O OU Graphics publicou um vídeo tutorial sobre composição e pós-produção de maquete no Photoshop, onde o autor mostra como adicionar detalhes em uma renderização 3D bem simples para transformá-la numa imagem atraente.

KeyHydra 2020 para o 3ds max Comentar

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O KeyHydra é um Plug-in comercial para modelagem de Hard Surfaces no 3ds max, a versão 2020 está disponível com diversas novidades como Custom Cutter no Lazercut, Poly Cut Tools e exibição de propriedades na Viewport.

Script para Hard Surfaces Comentar

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O Smooth Boolean é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, KM-3D, ele permite criar cantos arredondados nos objetos gerados com o ProBoolean, oferece controle do Fillet e mantém os polígonso quadrados.

Making of de animação no 3ds max Comentar

31MAR

O artista, Massimo Gnocchi, publicou o Making of em vídeo da animação desta cabana na chuva criada no 3ds max, onde ele mostra a configuração dos materiais, simulação dos relâmpagos, Render no FStrom e a pós no After.

Making of de sala no Twinmotion Comentar

31MAR

A Abvent publicou o Making of desta sala criada com o Twinmotion, programa similar ao Lumion, mas que exporta a maquete interativa em Real-Time, onde mostram como configurar um projeto do início ao fim em oito passos.

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