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Notícias

Plug-in para criar ladrilhos e revestimentos no Max

30OUT

O Omni Tiles é a evolução do Plug-in Ultramap e oferece recursos para criar qualquer tipo de piso e revestimento proceduralmente no 3ds max, o padrão gerado é ladrilhável e não apresenta emendas, ainda conta com 80 Presets.

Tutorial de técnicas de Hard Surface no Z-Brush

29OUT

O artista Danny McGrath publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre modelagem no Z-Brush, onde ele explica detalhadamente os diversos métodos e recursos que o programa oferece para modelar objetos manufaturados com praticidade.

Webinar para trabalhar com dados de Scanner no Revit

29OUT

A Autodesk publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre o uso de dados de Scanner 3D com o Revit, onde a Consigli Construction mostra como é simples e prático capturar a cena no campo com Scanner de mão e utilizar no Revit.

MCG para simular Delta Mush Deformer no 3ds max

29OUT

O artista Carlos G. Anguiano está oferecendo gratuitamente o MCG Delta Mush para o 3ds max, que simula o Delta Mush Deformer do Maya, ele trabalha aplicando o Relax para suavizar as formas e o MCG mantém o volume original do objeto.

Tutorial de fumaça colorida com FumeFX e PFlow

28OUT

O artista Javier Coria publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no 3ds max, onde ele explica como criar explosões de fumaça com o Particle Flow e o Plug-in FumeFX, também ensina a controlar a coloração do efeito.

Palestra sobre texturização com o Substance Painter

28OUT

A Unity Technologies publicou o vídeo da ótima palestra ministrada pela Allegorithmic no evento Unite 2015, onde o apresentador mostra como é prático o sistema de texturização procedural do Substance Painter e sua integração com a Unity.

Novas versões dos Plug-ins da Trapcode para o After

28OUT

Os Plug-ins da Trapcode são os mais usados em diversos efeitos vistos nos vídeo comerciais e interface de Games, agora o Shine, Particular e Mir receberam uma grande atualização e lançaram o Tao para extrudir formas 3D através de linhas.

Simulação de barco em lago com o Flex e PFlow

27OUT

O Ragdoll Studio publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, agora ensinando a simular as ondulações num lago conforme o movimento de um barco usando o Flex, também explica como criar a espuma com o Particle Flow.

Nova versão do Plug-in FumeFX para o 3ds max

27OUT

O FumeFX é o melhor e mais poderoso simulador de fogo e fumaça do mercado, depois de 3 anos a Sitni Sati lançou a versão 4 com diversas novidades, entre elas estão o novo Solver, Spline Follow, Shader de radiação termal e melhor Cache.

Encontre Bugs no Corona 1.3 e ganhe uma licença

27OUT

A Render Legion está pedindo a ajuda dos usuários de 3ds max para encontrarem Bugs na versão Beta do Corona 1.3, quem encontrar um dos 5 maiores Bugs ganhará licença de 1 ano e todos os outros recebem 50% de desconto na compra.

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