Notícias

Vídeo sobre o 3ds max 2020 Comentar

28MAR

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo mostrando as novidades do 3ds max 2020, o melhor desempenho na Viewport, Fluids, Collapse e outros recursos, além de incluir alguns itens adicionados nos Updates intermediários.

Tutorial sobre cotações no Max Comentar

28MAR

O professor, Klaus Teltenkotter, publicou um vídeo tutorial sobre a criação e renderização de cotações no 3ds max, onde ele explica como usar o Script gratuito, DIMaster, para adicionar diversos tipos de medidas nos objetos.

Apresentação do Octane na GDC 2019 Comentar

28MAR

A Otoy publicou o vídeo da apresentação do Octane na GDC 2019, onde exibiram o novo Layered Material, Hair e Edge Shader, melhorias nos volumes, suporte para OSL, Vector Displacement e RTX, além da integração no Unreal.

Vídeos do Unity na GDC 2019 Comentar

28MAR

A Unity Technologies publicou um vídeo mostrando os principais trechos das palestras que ministraram na GDC 2019, como o Ray-Tracing Real-Time e outro sobre a Megacity, uma cidade gigante que está disponível para download.

Enquete sobre o Render mais usado Comentar

27MAR

O CGarchitect publicou o resultado da sua enquete anual perguntando para os usuários qual o renderizador que eles estão usando em produção, se estão testando outros, quais outros e se pretendem adotá-los em produção.

Lançamento do 3ds max 2020 Comentar

27MAR

Eu venho criticando os lançamentos do 3ds max nos últimos anos e felizmente alguma coisa mudou, pois o lançamento de hoje foi maravilhoso em todos os sentidos, repleto de informações, vídeos e falaram até o que estão planejando.

Palestras do Unreal na GDC 2019 Comentar

27MAR

A Epic publicou os vídeos das palestras e apresentações que realizaram na GDC 2019, entre elas está a explicação do novo sistema de Ray-Tracing e o uso em aplicações interativas, efeitos com o Niagara, animação e destruição.

Tutorial do VRay Instancer com PFlow Comentar

27MAR

O artista, Robert Hedlund, publicou um breve vídeo tutorial explicando como usar o Particle Flow do 3ds max com o VRay Instancer para distribuir vegetações instanciadas ou qualquer outra coisa que quiser sem pesar na cena.

Vídeos do Max e Rhino no Chaos Cloud Comentar

27MAR

A Chaos Group publicou dois vídeos sobre o funcionamento do Chaos Cloud e a sua conexão direta com o 3ds max e Rhinoceros a partir do V-Ray, onde mostram a renderização de imagens pela internet apertando apenas um botão.

Live Link entre iClone e Unreal Comentar

27MAR

A Reallusion exibiu na GDC 2019 um Preview do Live Link que estão desenvolvendo entre o iClone e o Unreal Engine, o Plug-in permite transmitir em tempo real as animações criadas no iClone para o Unreal, inclusive ao vivo.

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