Notícias

Tutorial sobre materiais PBR no Max Comentar

25MAR

O Hakan Andersson, da Autodesk, publicou um vídeo tutorial sobre materiais PBR (Physically Based Rendering) no 3ds max, onde ele explica as melhores práticas e tenta mostrar a similaridade da Viewport com a renderização.

Webinar sobre material espacial Comentar

25MAR

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram com o artista, Javier Perez, onde ele explica como criou diversos dos elementos usados em um dos materiais espaciais Substance lançados na semana passada.

Plug-in para simular pedestres Comentar

25MAR

O PedSim é um Plug-in gratuito que está em desenvolvimento para o Rhino e Grasshopper, ele oferece um sistema simplificado para simular a circulação de pedestres no projeto com o objetivo de demonstração e visualização.

Making of de prédio com V-Ray Comentar

24MAR

O artista, Sonny Holmberg, publicou o Making of deste prédio na Suécia criado com o Rhino, 3ds max e V-Ray, onde ele passa dicas sobre a modelagem, texturização, iluminação, configurações de Render e pós-produção no PS.

Making of de maquete com V-Ray Comentar

24MAR

O CraftsPhile Academy publicou um Making of em vídeo desta maquete criada com o Revit, 3ds max e V-Ray, onde o autor mostra em detalhes a exportação para o Max, a configuração dos materiais, iluminação e renderização.

Entalhes em madeira com o Rhino Comentar

24MAR

Uma escola de Design (ensino médio), no Alaska, desenvolveu um estudo onde os alunos projetaram um remo de madeira no Rhino com o mesmo aspecto dos remos criados pelas tribos locais e depois entalharam usando uma CNC.

Tutoriais de efeitos com o Phoenix FD Comentar

23MAR

O artista, Jesse Pitela, publicou mais dois vídeo tutoriais sobre o Plug-in Phoenix FD no 3ds max, agora explicando como simular nuvem de poeira no rastro de veículos e imitar congelamento com nitrogênio líquido.

Animações e aplicações do DevGrants Comentar

23MAR

A Epic Games divulgou a lista dos premiados na última edição do DevGrants, que distribuiu 500 mil dólares para desenvolvedores usando o Unreal, entre eles uma animação de arquitetura e uma entrevista virtual com AI.

Script para criar cordas no MassFX Comentar

23MAR

O MassFX Rope Creator é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Crea3D, ele automatiza o processo de Rig exigido para simular cordas, correntes, fios e cabos com o MassFX, igual explicado neste tutorial.

Download de Jeans PBR Seamless Comentar

22MAR

O artista, Pete Mc Nally, está oferecendo o download gratuito de um Set de texturas PBR para criar tecido Jeans com realismo, elas não apresentam emendas (Seamless), possuem 4K de resolução e tamanho real de 30 cm.

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