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Notícias

Tutoriais de oceano no RealFlow 2014

05JUL

O artista Luis Miguel Mora, da Next Limit, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o RealFlow 2014, onde ele explica como usar o Ocean Force Field, como separar bolhas e espuma com Mask Channel e como trabalhar com IsoSurfaces.

Soft que troca cores e texturas nas imagens

05JUL

A The Foundry publicou um vídeo para demonstrar o novo programa que vão lançar em breve, chamado ColorWay, mas não deram muitas informações, no vídeo fica claro que ele permite alterar cores e texturas de imagens renderizadas.

Competição para ganhar licença do FurryBall

05JUL

O Render por GPU, FurryBall, está promovendo uma competição de imagens onde escolherão as duas melhores para cada autor ganhar uma versão comercial do FurryBall com duração de 1 ano, o prazo termina no próximo dia 30 de julho.

Tutorial para criar poças de água

04JUL

O artista Adam Kormendi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max com o Plug-in V-Ray, onde ele explica como criar poças de água no chão mapeando o piso, pintando a máscara no Photoshop e compondo o material.

Tutorial sobre o Plug-in Genome

04JUL

O Genome é um Plug-in que permite criar funções personalizadas no 3ds max sem precisar programar nada, é tudo baseado em Nodes, neste vídeo tutorial o autor ensina a gerar rugoridades no interior de fragmentos com Displacement.

Script para converter objetos em Instances

04JUL

O Instancer é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar a otimizar as cenas, pois ele permite converter objetos iguais em instâncias, mesmo depois de colapsados, também cria cópias instanciadas nos pontos selecionados.

Tutoriais sobre o Particle Flow do Max

03JUL

Os artistas Adam Reid e Álvaro Moreira, do Particle Skull, publicaram dois ótimos vídeo tutoriais do Particle Flow explicando como criar o efeito de multiplicação do Harry Potter e como trabalhar com o Filter Input do Advanced Data Manipulation.

10 novas vegetações gratuitas do X-Frog

03JUL

O programa X-Frog aumentou as vegetações gratuitas no seu site, adicionando 10 novos modelos de espécies diferentes, cada uma com variações de idade e estão em diversos formatos como MAX, OBJ e 3DS, exige registro para baixar.

Script de exportação para o Nuke

03JUL

O artista Fagmario Rodrigues, membro da nossa comunidade, escreveu um ótimo Script para exportar as geometrias e as câmeras do 3ds max para programa de composição de vídeo Nuke, você pode baixar o Script gratuitamente.

Tutorial do Script Grass Generator

02JUL

O Grass Generator é um ótimo Script gratuito para criar gramados no 3ds max e o artista Midge Sinnaeve publicou este vídeo tutorial explicando como criar chumaços de grama, controlar por mapa e distribuir sobre qualquer objeto.

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