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Notícias

Nova versão do Plug-in Ozone

02JUL

O Plug-in Ozone, criado pela mesma empresa do VUE, permite gerar atmosfera em 3D com nuvens volumétricas e interação com a iluminação no 3ds max, a nova versão tem correção física com o modo Photometric, aceita o Mental Ray e o V-Ray.

Tutorial sobre o Unwrap UVW do 3ds max

01JUL

O site CtrlAultDelTutorials publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Unwrap UVW do 3ds max, onde o autor explica como mapear a roupa de um personagem para Games cortando a malha com Pelt Map, técnica importante em qualquer trabalho.

Nova versão do Cl3ver e Webinar

01JUL

O Cl3ver é um programa on-line para criar apresentações interativas simples de arquitetura, a nova versão importa FBX, tem novo Viewer, exporta para visualização off-line e pretendem lançar um Plug-in de integração com o Revit.

Útlimas versões gratuitas do Corona Render

01JUL

O Corona se tornará comercial, o programador abriu uma empresa, chamada Render Legion, e pretende vender licenças do Render, a versão Alpha7 foi lançada com várias novidades e continua gratuita, mas só funcionará até 31/12/14.

Tutorial para modelar estádio no 3ds max

30JUN

A Itoo publicou uma série de ótimos vídeo tutoriais para promover o Plug-in Rail Clone no 3ds max, que oferece recursos de modelagem paramétrica, onde o autor explica como modelar um estádio de futebol detalhado parametricamente.

Texturas gratuitras de pessoas com Alpha

30JUN

O site FreeDeeLab está oferecendo gratuitamente uma coleção de texturas contendo nove pessoas já recortadas com canal Alpha no formato PNG para aplicar em Planes e povoar imagens de maquete, são pessoas caminhando vistas de costas.

Vídeos do novo Plug-in pMorph

30JUN

O Plug-in pMorph oferece recursos para Morph progressivo no 3ds max, permitindo dirigir a animação de deformação de um objeto baseado na animação de outro, agora a Boome Labs publicou alguns vídeos para demonstrar as suas utilidades.

Making of de personagem criado no 3ds max

29JUN

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste personagem criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa dicas sobre modelagem, retopologia, mapeamento, texturização, Baking, Render no Marmoset e pós-produção no PS.

Making of de biblioteca criada no 3ds max

29JUN

O artista Bertrand Bernoit, famoso pelas ótimas imagens que produz, publicou um breve Making of desta biblioteca criada no 3ds max, onde ele não passa dicas, apenas comenta sobre o uso do Plug-in Rail Clone, exibe outras vistas e a Viewport.

Artigo sobre o novo clip do Michael Jackson

29JUN

O site FX Guide publicou um ótimo artigo sobre o novo clip do Michael Jackson para a música Slave To The Rhythm, onde Stephen Rosenbaum comenta os desafios para recriar o artista digitalmente e fala da tecnologia que foi utilizada.

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