Notícias

Download de sala completa Comentar

19MAR

O Foresta Studio está oferecendo o download gratuito de uma sala completa pronta para renderizar com diversos móveis, decorações e vegetações, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com materiais para o Corona.

Webinar sobre padrões no Grasshopper Comentar

19MAR

A Novedge publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre a criação de padrões complexos através do Grasshopper no Rhino, onde mostram como produzir diversos tipos de padrões usados em design de produtos e arquitetura.

Tutorial para calibrar a iluminação Comentar

19MAR

O artista, Denis Kozhar, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação fisicamente correta com o Corona no 3ds max, onde ele explica como calibrar a iluminação de uma cena com ambiente HDRI para testar materiais realistas.

Autodesk lançará o Arnold GPU Comentar

19MAR

O Arnold é o último dos principais renderizadores a oferecer renderização por GPU, também é o último a adotar o sistema da Nvidia usado por todos e só adotou porque foi transformado em gratuito para uso comercial em 2017.

Materiais espaciais Substance Comentar

19MAR

A Allegorithmic lançou uma nova coleção de materiais procedurais realistas criados por Javier Perez com o Substance Designer, são 15 materiais comerciais para veículos espaciais, mas 2 deles estão disponíveis de graça.

Nota da Allegorithmic sobre a Adobe Comentar

18MAR

A equipe da Allegorithmic publicou uma nota dizendo que depois da poeira abaixar, eles continuam lá comprometidos com inovação, vão contratar novas pessoas, mas passarão a oferecer aluguel dos Softs porque acham melhor.

Download de casa de Container Comentar

18MAR

O artista, Vincent SGN, está oferecendo o download gratuito desta casa moderna criada com Containers e a cena está pronta para renderizar, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com texturas e materiais do V-Ray.

Teste da RTX 2070 no SPainter e UE Comentar

18MAR

O AJ3D VFX publicou um vídeo mostrando o desempenho da placa GeForce RTX 2070 no Substance Painter com IRay, no Substance Designer com Bake de texturas e no Unreal 4.22, também faz comparações com a GTX 970.

Tutorial sobre pintura no SPainter Comentar

18MAR

O artista, Kevlar Oxy, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o Substance Painter, onde ele oferece o Mesh de um galão de leite antigo e explica como aplicar materiais, textos e efeitos de envelhecimento.

Quixel lança o Mixer 2019 Comentar

18MAR

A Quixel lançou o Mixer 2019, mas continua em fase Beta com download grátis, entre as novidades estão o Mask Stack para criar materiais procedurais a partir do zero igual o SDesigner, porém, no final exporta uma textura comum.

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