Notícias

Vídeo sobre projetos grandes no Unreal Comentar

15MAR

A Epic Games publicou um artigo e um vídeo mostrando o trabalho da HOK, uma das maiores empresas de arquitetura do mundo que trabalha com projetos gigantes utilizando o Rhino, Revit e visualização Real-time no Unreal.

Tutorial para configurar o V-Ray Next Comentar

15MAR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre o V-Ray Next (4) para o 3ds max, onde ele mostra exemplos e explica em detalhes como configurar a renderização da forma mais simples e otimizada sem perder qualidade.

Webinar de engenharia reversa no Rhino Comentar

15MAR

A Novedge publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre engenharia reversa com o Rhino e o Plug-in Mesh2Surface, que permite converter em Surface para manufatura qualquer Mesh escaneado, esculpido ou modelado.

Vídeo sobre Substances no Revit Comentar

15MAR

A Allegorithmic publicou um vídeo e um artigo entrevistando Henrik Edstrom, da Autodesk, sobre como os materiais Substance ajudam no realismo dentro do Revit através do Substance Player, pois ainda não tem Plug-in para ele.

Material de solo para o Unreal Comentar

14MAR

O artista, Mauriccio T.F., está oferecendo o download gratuito de um material de solo realista para o Unreal Engine, ele permite mixar entre duas opções pintando com Vertex Paint para adicionar musgo ou poças d'água.

Download de banqueta detalhada Comentar

14MAR

O artista, Mohammad, está oferecendo o download gratuito de uma banqueta modelada detalhadamente, o arquivo está nos formatos FBX e 3ds max 2015 com texturas e materiais configurados para o V-Ray e para o Corona.

Animação de cabana na neve com UE Comentar

14MAR

O artista, David Baylis, publicou o vídeo da animação desta cabana na neve que ele renderizou em Real-Time com o Unreal Engine, a modelagem da maquete e dos objetos, assim como os mapeamentos, foram feitos no 3ds max.

Texturização e iluminação de carros Comentar

14MAR

O artista, Jamie Cardoso, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica em detalhes toda a texturização do carro, a configuração da cena de estúdio, iluminação e Render.

Nova versão do Meshroom Comentar

14MAR

O Meshroom é um programa gratuito da AliceVision para reproduzir objetos 3D texturizados a partir de várias fotos do objeto real, a versão 2019 melhorou a qualidade do Mesh, a velocidade, aceita Light Patterns e Metadata.

Verge3D com sistema de física Comentar

14MAR

O Verge3D é um Plug-in para criar aplicações interativas a partir do 3ds max ou Blender sem escrever códigos, a nova versão tem suporte para WordPress e ganhou um sistema elementar para simulações físicas de colisões.

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