Notícias

Download de 12 pessoas 2D Comentar

13MAR

A Stardust Visual está oferecendo o download gratuito de um pacote contendo 12 pessoas 2D para composição de maquete, são para ambientes externos e estão no formato PNG com canal Alpha (opacidade) para o recorte.

Download de sala completa Comentar

13MAR

O Foresta Studio está oferecendo o download gratuito de uma sala completa pronta para renderizar com diversos móveis, decorações e vegetações, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com materiais para o Corona.

Teste do Corona na RTX 2070 Comentar

13MAR

O artista, Theodoros Hellass, publicou um vídeo mostrando o teste que ele fez com a renderização interativa do Corona no 3ds max usando um processador Threadripper 2970wx, placa de vídeo RTX 2070 e 64 GB de memória.

Tutorial de iluminação e HDR no UE Comentar

13MAR

O artista, Doug Richardson, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação fisicamente correta e o HDR Visualizer do Unreal, onde ele ensina a configurar um ambiente com Sky Sphere e iluminação direcional Real-Time em PBR.

V-Ray Next para o Rhinoceros Comentar

13MAR

A Chaos Group lançou o V-Ray Next (4) para o Rhino com os mesmos recursos disponíveis no 3ds max como renderização por GPU, Adaptive Dome Light, Denoising e agora tem integração total com o Grasshopper até para animar.

Script para definir Transforms Comentar

13MAR

O Favorite Transforms é um novo Script gratuito para o 3ds max do artista, Pixhellmann, ele permite definir o sistema de coordenadas (World, Local, Parent) por objeto, assim, sempre estará correto quando for movimentar.

Download de piso Parquet PBR Comentar

12MAR

O artista, Martin, está oferecendo o download gratuito de um Set de texturas PBR para criar piso de madeira tipo Parquet com realismo, tem o Albedo, Normal e Reflection em JPG com 4K de resolução e tamanho real de 40 cm.

Estúdio com poltrona e vegetações Comentar

12MAR

O artista, Hussein Ahmed, está oferecendo o download gratuito de uma cena de estúdio pronta para renderizar com poltrona, cobertor, vegetações e iluminação, está no formato do 3ds max 2015 com materiais para o Corona.

Teste de estádio com RTGI no Unreal Comentar

12MAR

O artista, Gokhan Karadayi, publicou um vídeo mostrando o teste que ele realizou com GI em Real-Time no Unreal 4.22, onde utiliza uma GeForce RTX e o projeto de um estádio de futebol com toda a cidade ao entorno.

Texturização procedural no Corona Comentar

12MAR

O Cool Tutorials publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o Corona no 3ds max, onde o autor ensina a criar diversos efeitos proceduralmente como desgastes nas quinas, envelhecimento e acúmulo de poeira.

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