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Notícias

Tutorial sobre o material VRayFastSSS2

14SET

O artista Adán Martín publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, agora explicando como configurar translucência com o VRayFastSSS2 e também ensinando a criar material realista de mármore.

Programa para criar arquivos IES

14SET

O Real IES é um novo programa que permite criar arquivos IES personalizados para usar nas luzes do 3ds max e outros Softs 3D, ele oferece uma interface simples com Slides e um quadro de Preview para configurar a distribuição da luz.

Unity 5.2 cria Apps 3D para Windows 10

14SET

A Unity Technologies lançou a versão 5.2 da Engine Unity, entre as principais novidades estão a criação de Apps para Windows 10, integração nativa com o Visual Studio, melhores recursos para Bake de Lightmaps e no sistema Mecanim.

Tutoriais sobre CarPaint e Matte no Corona

09SET

A Render Legion publicou ótimos vídeo tutoriais sobre o Plug-in Corona Renderer no 3ds max, onde o autor explica como configurar material CarPaint, Render Elements, Shadow Catcher, Matte, HDRI, Illuminators e fazer a composição.

Script para fazer cotações no 3ds max

09SET

O Measurement Tape é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Alaa Al Nahlawi para o 3ds max, ele permite fazer cotações exibindo medidas nas Viewports e na renderização igual ao AutoCAD e outros programas técnicos.

Nova versão da Quixel Suite para texturização

09SET

A Quixel Suite é um pacote de Plug-ins para texturização no Photoshop, eles permitem pintar diretamente em objetos 3D com visualização realista em Real-Time, também oferecem diversos recursos para pintar e editar Normal Map.

Tutorial sobre o Progressive Render do V-Ray

08SET

O artista Adán Martín publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, agora explicando como usar o Progressive Render e as diferenças nas configurações do Image Sampler e do Global DMC a partir da versão 3.2.

Novas informações sobre o Nvida Flex no Max

08SET

A Ephere publicou um novo vídeo mostrando o estágio atual do Lucid Physics, Plug-in que implementa o Nvidia Flex no 3ds max para simular corpos rígidos, maleáveis e fluidos em Real-Time, o Plug-in está na fase de testes Beta.

MCG para criar gráficos com dados CSV ou texto

08SET

O SimpleGraphs é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar vários tipos de gráficos como pizza, barras e linhas usando dados em CSV ou texto, também conta com recursos para animação.

Tutorial de iluminação exterior com o V-Ray

04SET

O site Games And Tutorials publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como configurar a VRaySun, VRaySky e Physical Camera para renderizar imagens de exteriores durante o dia.

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