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Webinar de maquete com Ray Trace no Unreal Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre renderização de imagens de arquitetura e criação de maquete interativa com Ray Tracing Real-Time no Unreal, abordando configurações, otimização e placas de vídeo.

Como definir a posição do VFB no V-Ray Comentar

24MAI

O artista, Miled Rizk, publicou um breve vídeo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como modificar a configuração do arquivo vrayvfbuser.INI para determinar a posição onde o V-Ray Frame Buffer aparece na tela.

Tutorial sobre parâmetros dos Substances Comentar

24MAI

O AJ3DVFX publicou um vídeo tutorial explicando a criação dos parâmetros personalizados dos materiais procedurais no Substance Designer para controlar como quiser no Substance Painter, mas também serve nos outros Softs 3D.

MakeHuman Alpha 3 com biblioteca pública Comentar

24MAI

A comunidade de desenvolvimento do MakeHuman lançou a versão 1.20 Alpha 3 com várias novidades, entre elas o Asset Downloader, uma biblioteca pública dos usuários, e o Mass Produce para gerar diversos personagens aleatórios.

Update do FumeFX para o 3ds max Comentar

24MAI

A Sitni Sati publicou um vídeo mostrando as novidades do FumeFX 5.0.3 para o 3ds max, entre elas estão o melhor Preview na Viewport com Multiview e Lighting Approximation, suporte para o TyFlow e opção de usar o Solver 4x.

Download de guitarras, banco e HDRI Comentar

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Os artistas, Davide T., ERA-7 e Mohsen Ga estão oferecendo o download gratuito da banqueta Dalton Counter, imagens HDR espaciais e guitarras, notebook e caixas de som. Baixe as HDRIs clicando aqui e a banqueta clicando aqui.

Lançamento do Z-Brush 2019.1 Comentar

23MAI

A Pixologic lançou o Z-Brush 2019.1 como Update gratuito, a principal novidade é o Split Screen Mode para isolar Subtools e trabalhar com referência dividindo a tela, mas também atualizaram os Plug-ins e o suporte para FBX.

Animação e interatividade com Ray Trace Comentar

23MAI

O artista, Sertac Tasdemir, publicou dois vídeos mostrando animações e cenas interativas que ele criou com Ray Tracing Real-Time no Unreal, um deles exibe um caminhão de combustível cheio de reflexos em vários ambientes.

Tutorial para modelar e mapear pisos Comentar

23MAI

O Model Dezign publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização de pisos de madeira no 3ds max, onde o autor explica como criar as tábuas com o Plug-in Floor Generator, que é gratuito, e mapear com o Unwrap UVW.

Webinar sobre o ArredoCAD Comentar

23MAI

A Novedge publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o ArredoCAD, um programa para design de interiores em 3D com vasta biblioteca, renderização realista em 1 minuto e geração de passeio interativo em tempo real.

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