Notícias

Recursos do Arnold no Particle Flow Comentar

08MAR

A SolidAngle (AutodesK) lançou a versão 2.4.43 do Plug-in do Arnold Renderer para o 3ds max, a novidade é o Node Arnold Shape no Particle Flow para emitir instâncias de objetos, luzes, Volume, Alembic e Procedural.

Download de pessoas 2D Comentar

07MAR

A Stardust Visual está oferecendo o download gratuito de um pacote contendo 15 pessoas 2D para aplicar em ambientes externos, todos estão no formato PNG com o mapa de Alpha (opacidade) para recorte e composição.

Download de sofá de suede Comentar

07MAR

O Arc IQ está oferecendo o download gratuito de um sofá de suede modelado com o 3ds max e Marvelous Designer, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 sem materiais, ele também postou um vídeo mostrando o processo.

GI Real-Time sem Ray-Tracing Comentar

07MAR

O desenvolvedor, Giovanni De Francesco, publicou um vídeo mostrando o sistema de reflexão e simulação de GI em Real-Time que ele criou para o Unreal, o melhor de tudo é que gera os efeitos sem Ray-Tracing ou Screen Space.

Webinar sobre o Z-Brush 2019 Comentar

07MAR

A Pixologic publicou um vídeo e o Webinar apresentando todas as novidades do Z-Brush 2019, entre elas estão um Non-Photorealistic Renderer, Universal Camera, Folders, novo sistema de Alphas e atualização do ZRemesher.

Pêlos em Real-Time no Blender Comentar

07MAR

O artista, Daniel Bystedt, publicou um vídeo mostrando a animação deste tigre e os testes que ele realizou sobre a exibição de pêlos em Real-Time na Viewport Eevee do Blender 2.8, que ainda está em desenvolvimento.

Mixagem de real e 3D em Real-Time Comentar

07MAR

A Epic Games publicou um artigo e um vídeo sobre os avanços na produção virtual de filmes e vídeos com a ajuda do Unreal, que permite mesclar gravação de atores reais com ambientes 3D virtuais realistas em tempo real.

As notícias retornam no dia 7 Comentar

02MAR

Caros membros e leitores da 3D1, desejamos um ótimo feriado prolongado para todos, as atualizações de notícias, recursos e galeria retornam na quinta-feira, dia 7 de Março.

Downloads de Março para o Unreal Comentar

01MAR

A Epic publicou a lista dos Assets que estarão disponíveis para download gratuito no Market Place durante o mês de Março, entre eles estão um gerador procedural de rios e árvores, 20 tipos de céus e 56 materiais de tecido.

Chaos Group lança o Chaos Cloud Comentar

01MAR

Anteriormente conhecido como V-Ray Cloud, o sistema de renderização da Chaos através da internet foi reformulado para ser o mais simples possível, a cobrança é por créditos e não horas, mas ainda não aceita o V-Ray GPU.

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