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Vencedores do Unreal Experience Design Comentar

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A Epic Games publicou os vídeos mostrando os vencedores do Unreal Awards Experience Design, que distribuiu mais de 70 mil dólares em prêmios para projetos nas áreas de maquete interativa, design de produtos e manufatura.

Tutorial de piso realista no V-Ray Comentar

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O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de pisos de madeira com realismo no V-Ray do 3ds max, onde ele explica como variar as cores e os veios nas tábuas, adicionar ranhuras e imperfeições.

Review do Soft gratuito Rocket3F Comentar

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O Game From Scratch publicou um vídeo fazendo um Review sobre o programa de modelagem e texturização, Rocket3F, que é totalmente gratuito e oferece os mesmos recursos disponíveis em Softwares caríssimos como o 3ds max.

Colisões individuais no Ornatrix Comentar

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A Ephere publicou dois vídeos mostrando o Resolve Collisions e o Oscillator disponíveis no Ornatrix 6 no 3ds max, eles permitem ajustar as colisões dos fios com o próprio Emitter Mesh ou com outros Meshes dinâmicos.

Proxies para carpetes e tapetes Comentar

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O The Studeo está oferecendo o download gratuito de 3 chumaços com padrões diferentes de fios para criar carpetes e tapetes realistas em 3D através de Scatter, o arquivo está no formato Proxy do V-Ray em Vrmesh.

Download de quarto completo Comentar

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O artista, Asif Khan, está oferecendo o download gratuito de um quarto completo com cama, cobertores, criados-mudos, poltrona, cortinas e decorações, está no formato do 3ds max 2014 com texturas e materiais do V-Ray.

Exemplo de GI Real-Time no Unreal Comentar

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O artista, Sertac Tasdemir, publicou um vídeo sobre os testes que ele fez com GI Real-Time no Unreal Engine 4.22, mostrando a ação da iluminação conforme abre ou fecha janelas, troca a HDRI do fundo e adiciona luzes.

Tutorial de ladrilhos no SDesigner Comentar

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O El Fideo Rubio publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Substance Designer, onde o autor explica passo a passo como produzir um material procedural de ladrilhos coloridos para ensinar os conceitos do programa.

Teste com 10 mil VRayLights Comentar

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O desenvolvedor do V-Ray, Vladimir Koylazov, publicou um breve vídeo mostrando o teste que ele fez com o Update 2 do V-Ray Next, que será lançado em breve com otimizações das VRayLights, melhor Light Cache e Brute Force.

Nova versão do Keyshot Comentar

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A Luxion lançou o Keyshot 8.2, programa para renderização interativa com Ray-Tracing, entre as novidades estão o Rendering Pause, melhor performance em interiores e aceita Vertex Color e Deformable Curve em Alembic.

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