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Competição com Substance e Unity Comentar

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A Allegorithmic e a Unity Technologies estão promovendo uma competição para criar cenas internas no Unity texturizadas com os Softs Substance, entre os prêmios estão Quadro RTX 5000, Wacom Cintiq 16 e GeForce RTX 2080.

Script para medidas na Viewport Comentar

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O Dimension é um novo Script gratuito para o 3ds max oferecido pelo artista, Alex Nguyen, ele permite medir e exibir as dimensões de linhas diretamente na Viewport como texto comum, portanto, também pode ser renderizado.

Making of de macaco Real-Time Comentar

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A Marmoset publicou o Making of deste macaco criado pelo artista, Pablo Munoz Gomez, com o Z-Brush e renderizado em tempo real no Toolbag, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, materiais e iluminação.

Making of de composição no Photoshop Comentar

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O Msquare Studio publicou um vídeo de Making of mostrando o talento do seu artista na composição da imagem deste tanque de guerra rural usando apenas o Photoshop e fotografias comuns encontradas na internet.

Artigo sobre o V-Ray para Unreal Comentar

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A Epic Games publicou um artigo entrevistando o David Tracy, diretor de comunicação da Chaos Group, onde ele comenta os principais recursos e vantagens do V-Ray para o Unreal como a transferência de cenas em Vrmesh.

Tutorial sobre o Forest Pack Comentar

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A Itoo Software publicou um breve vídeo tutorial sobre o Plug-in Forest Pack no 3ds max, onde o autor explica como é fácil distribuir vegetações pelo perímetro de um objeto através do recurso Inverted Falloff Curves.

Tutorial sobre rochas no SDesigner Comentar

16FEV

O artista, Marcos, do Out Of Nowhere, publicou um vídeo tutorial sobre materiais procedurais no Substance Designer, onde ele explica como criar mapas de cor, Rough, Normal e Displacement para reproduzir pedras e rochas com realismo.

Preview do FinalRender 4 GPU Comentar

16FEV

A Cebas publicou uma série de vídeos mostrando exemplos do futuro FinalRender 4 GPU, que promete obter o mesmo resultado na versão convencional, mas renderizando mais rápido e aceitando Render interativo na Viewport.

Unreal no Solo: A Star Wars Story Comentar

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A Epic Games publicou um vídeo e um artigo comentando a utilização do Unreal Engine no filme, Solo: A Star Wars Story, através do programa StageCraft VR desenvolvido pela ILM com base no Unreal para produção virtual.

Download de sofá de couro com capitonê Comentar

15FEV

O Mibs Studio está oferecendo o download gratuito de um sofá de couro com capitonê modelado detalhadamente, o arquivo está nos formatos FBX e 3ds max 2014 com as texturas de couro e materiais configurados no V-Ray.

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