Notícias

Making of de piso verde no Mixer Comentar

28OUT

A artista, Marian Latecka, publicou um Making of em vídeo sobre composição de materiais no Quixel Mixer, mostrando como ela criou um material realista de piso verde a partir de texturas escaneadas da biblioteca Megascans.

Tutorial de terreno no SDesigner Comentar

27OUT

O artista, Chunck Trafagander, publicou um vídeo tutorial sobre materiais procedurais no Substance Designer, onde ele explica passo a passo todo o processo para criar um terreno com areia, algumas pedras e vegetações.

Tutorial sobre Decals no Mixer Comentar

27OUT

A Quixel publicou um breve vídeo tutorial sobre o Mixer, programa para mesclar texturas escaneadas da biblioteca Megascans, onde o autor explica como utilizar Decals para adicionar detalhes, lixo e sujeira no material.

Script para filtrar o Track View Comentar

27OUT

O TrackView Filters é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Rodney Scripts, ele permite filtrar os Tracks facilmente através de uma janelinha flutuante evitando usar a imensa e poluida janela padrão.

Download de câmera fotográfica Comentar

26OUT

O artista, Maciej Ptaszynski, está oferecendo o download gratuito do modelo 3D de uma câmera fotográfica antiga M9 da marca Leica, o arquivo está apenas no formato OBJ, mas acompanha as texturas para criar os materiais.

Download de abóbora escaneada Comentar

26OUT

O site, Blenderboom, está oferecendo o download gratuito de uma abóbora e outros legumes escaneados em 3D, além de velas e decorações de Halloween, o arquivo está nos formatos OBJ e FBX com texturas com 4K de resolução.

Preview do Unity 2018.3 Comentar

26OUT

A Unity Technologies apresentou um Preview do Unity 2018.3, mostrando que adicionaram um sistema de partículas Event-Driven parecido com o Particle Flow, além do CineCast para editar os cortes das câmeras guiado por AI.

Tutorial sobre 3ds max e SPainter Comentar

26OUT

O Victory3D publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio entre 3ds max e Substance Painter, ensinando a preparar os objetos Highpoly e Lowpoly no Max, importar no SPainter e fazer o Bake para transferir os detalhes.

Nova versão do HDR Light Studio Comentar

26OUT

A Lightmap lançou o HDR Light Studio Carbon Drop 4, entre as novidades estão um novo controle de reflexos através do Gamma, melhor UI para facilitar a adição de Presets e troca de luzes, além de Batch Import para HDRIs.

  HDRI

Nova versão do Animation to Keys Comentar

26OUT

O desenvolvedor, Vahid Najafi, lançou o Animation to Keys 2 para o 3ds max, um Script comercial que faz o Bake de qualquer tipo de animação para Key Frames, incluindo Hair And Fur, Populate, partículas e objetos lincados.

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