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Notícias

Tutorial para criar nuvem realista no 3ds max

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O site CGFriends publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde o autor explica como criar uma nuvem realista usando o Plug-in FumeFX em conjunto com o Script FumeFX Freeze Frame para congelar a simulação.

Google Earth Pro se tornou gratuito

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O Google está oferecendo gratuitamente a versão Pro do Google Earth, que permite capturar imagens em alta resolução, medir áreas e prédios, importar dados GIS, verificar empresas próximas e produzir vídeos das animações de câmera.

Segunda parte do guia PBR para Games

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A Allegorithmic lançou a segunda parte do guia gratuito em PDF sobre render fisicamente correto para Games e aplicações interativas em 3D, agora abordando a parte prática para produzir texturas e mapas com propriedades realistas.

Tutorial de grama com o Forest Pack no Max

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O artista Reinaldo Handaya publicou um ótimo vídeo tutorial para maquete eletrônica no 3ds max, onde ele explica como criar um gramado realista em 3D variando as cores da grama com os recuros de randomização do Plug-in Forest Pack.

Substance3D e Emulsion para download grátis

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A NeuroSystems foi desativada e o programador Stéphane Marty está oferecendo de graça os Softs Substance3D e Emulsion, o primeiro gera fractais e produz realidade aumentada, o segundo é um Render Real-Time que trabalha com a GPU e CPU.

Tutoriais das novidades do Z-Brush 4R7

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O artista e ex-gerente de produtos do Z-Brush, Ryan Kingslien, publicou 3 vídeos para explicar em detalhes as principais novidades do Z-Brush 4R7, ensinando o funcionamento das ferramentas ZModeler, NanoMesh e Dynamic Subdivisions.

Novos modelos gratuitos da Dimensiva

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O site Dimensiva está oferecendo novos modelos 3D gratuitos para download, todos texturizados com materiais do V-Ray no 3ds max, mas também nos formatos OBJ, FBX e 3DS, tem poltrona, cadeira, TV, aparador e mesa de centro.

Primeiro vídeo do RealFlow 2015

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A NextLimit publicou o primeiro vídeo para demonstrar novidades do futuro RealFlow 2015, onde o autor exibe os novos recursos para trabalhar com Splines e as melhorias no dSpline Daemon importanto linhas e texto do 3ds max.

Making of de animação de dirigível criada no Max

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O artista Mac publicou um ótimo Making of desta animação de exterior e interior de um dirigível moderno criada com o 3ds max, onde ele passa dicas de modelagem, texturização, Matte Painting no Photoshop e renderização no Mental Ray.

Making of de paisagem criada com o 3ds max

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O artista Tamas Medve publicou um ótimo Making of desta paisagem criada com o 3ds max e Photoshop, mostrando como mesclou elementos 3D com fotos para formar a imagem e passa dicas de texturização, iluminação e Render no V-Ray.

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