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Plug-in para modelar ornamentos Comentar

28JAN

O PolyDetail é um novo Plug-in comercial para o 3ds max da Poly Design, ele oferece recursos em forma de Brushes para facilitar a modelagem de ornamentos e arabescos em móveis e revestimentos pintando diretamente na superfície.

Ray Tracing Real-Time no Arnold Comentar

28JAN

A Autodesk e a Nvidia mostraram um exemplo de Ray Tracing Real-Time no Arnold do Maya durante a CES 2019, também citaram o Arnold do 3ds max, mas não exibiram nada, vamos ver se pelo menos lançam os dois juntos.

Tutorial do SPainter para o Arnold Comentar

27JAN

O artista, Jordan Younie, publicou um breve vídeo tutorial sobre o intercâmbio entre o Substance Painter e o Arnold do 3ds max, mostrando como exportar as texturas e ensinando a configurar o material corretamente.

Recriação do Titanic no Unreal Comentar

27JAN

A Vintage Digital Revival está reproduzindo todo o interior do Titanic no Unreal para oferecer uma experiência em VR da viagem e do naufrágio, também aceita PC e disponibilizaram um Demo que permite explorar 6% do navio.

Artigo sobre personagem realista Comentar

27JAN

A Allegorithmic publicou um artigo do artista, Luis Nieves, sobre a produção deste soldado realista texturizado com o Substance Painter para Real-Time, onde ele descreve o desenvolvimento e os detalhes do trabalho.

Tutoriais do novo VUE Comentar

26JAN

A E-on Software publicou duas séries de vídeo tutoriais sobre o novo VUE, programa para criar paisagens em 3D que tem conexão com o 3ds max, onde o autor explica como criar montanhas e uma cena de lago ao entardecer.

Tutorial sobre máscaras no SPainter Comentar

26JAN

O JROTools publicou um breve vídeo tutorial sobre técnicas de texturização no Substance Painter, onde o autor explica como trabalhar com máscaras para facilitar a pintura de detalhes finos em ladrilhos decorados.

Script para modelagem no Max Comentar

26JAN

O Maxivz Interactive Tools é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Maxi Vazquez, ele oferece um conjunto de atalhos para aplicar diversas ferramentas diretamente na Viewport sem precisar dos painéis.

Download do KuaFu Renderer Comentar

25JAN

O KuaFu é um renderizador gratuito que está em desenvolvimento para o 3ds max, a versão 1.1.3 ganhou suporte para exibir mapas na Viewport, espelhamento de luzes e volumes, melhor Photon Mapping e correção de Bugs.

Download de aquecedor Comentar

25JAN

O artista, Dmitry Gusev, está oferecendo o download gratuito de um aquecedor de parece modelado detalhadamente em CAD, o arquivo está no formato do 3ds max 2014 com todas as texturas e materiais configurados no V-Ray.

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