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Venda repercute na Allegorithmic Comentar

25JAN

Vale a pena ler os comentários no fórum da Allegorithmic sobre a venda para a Adobe, os usuários estão preocupados com o futuro do Substance, o ritmo das inovações, a manutenção da equipe e até a morte dos programas.

Tutorial sobre roupa realista Comentar

25JAN

O Libel Studios publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre roupas realistas com o Marvelous e Z-Brush, onde o autor explica todo o processo para modelar a roupa de um piloto espacial e oferece os arquivos para download.

Tutorial de personagem Cartoon Comentar

25JAN

O RaveeCG publicou uma série de vídeo tutoriais sobre personagens Cartoon, onde o autor explica todo o processo para modelar, aplicar pêlos e texturizar o esquilo do filme, A Era do Gelo, usando o 3ds max, Z-Brush e V-Ray.

Novo Mesh2Surface automático Comentar

25JAN

O Mesh2Surface é um Plug-in para retopologia em NURBS de objetos escaneados ou modelados com polígonos, permitindo a manufatura ou impressão 3D com qualidade, agora ele aceita converter em Surface automaticamente.

Download de Wacom Intuos Pro Comentar

24JAN

O artista, Andrey Mazurov, está oferecendo o download gratuito do modelo 3D de uma Tablet Intuos Pro, da Wacom, o arquivo está nos formatos FBX, 3ds max 2014 e 2016 com texturas e materiais configurados para o Corona.

Download de mesa de jantar Comentar

24JAN

O artista, Asif Khan, está oferecendo o download gratuito da sala de jantar da Minotti com mesa, cadeiras, tapete, aparador e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2012 com texturas e materiais para o V-Ray.

Tutoriais sobre o Phoenix FD Comentar

24JAN

O RedefineFX publicou mais uma série de vídeo tutoriais sobre efeitos com fluidos usando o Phoenix FD no 3ds max, agora o autor ensina a simular objeto derretendo, sorvete com cobertura, lava, espirros de tinta e água.

Tutoriais para modelar Puffs Comentar

24JAN

Os artistas, Sozdemart e Arc IQ, publicaram dois vídeo tutoriais sobre modelagem de Puffs, um deles explicando como modelar em Poly no 3ds max e o outro ensinando a fazer através de simulação de tecidos no Marvelous.

Modelagem chegando nas Engines Comentar

24JAN

A Tripolygon publicou um vídeo mostrando o Plug-in UModeler 2.0 para o Unity, ele já conta com cerca de 90 ferramentas para modelagem e mapeamento que dispensam o uso de programas 3D tipo DCC para criar os objetos.

É o fim da Allegorithmic Comentar

24JAN

Minha vontade era escrever somente palavrões, pois uma empresa independente que revolucionou a texturização caiu nas garras da Adobe, se tornando mais um Asset para ser sugado e concretizando o monopólio de uma área.

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