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Competição da Nvidia sobre o futuro Comentar

29JAN

A Nvidia está promovendo uma competição para criar cenas mostrando um futuro promissor da humanidade, pode ser cidades, pessoas, veículos e espaços internos, entre os prêmios tem Workstation HP Z4 e placas Quadro RTX.

Download de toca-discos vitrola Comentar

29JAN

O artista, Alex Yukhimenko, está oferecendo o download gratuito de um toca-discos (vitrola) modelo PS-500, da Braun, o arquivo está nos formatos FBX, OBJ e 3ds max 2014 com texturas e materiais configurados no Corona.

Mapas do SDesigner no SPainter Comentar

29JAN

O artista, Brent Le Blanc, publicou um vídeo tutorial explicando a imensa utilidade do Substance Designer para criar mapas procedurais simples que facilitam bastante a texturização dos objetos no Substance Painter.

Tutorial sobre Tiling no Unreal Comentar

29JAN

O artista, Thomas Harle, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, onde ele ensina algumas técnicas para esconder o padrão de repetição que aparece quando aumenta o ladrilhamento das texturas.

Webinar sobre pessoas 3D no Anima Comentar

29JAN

A AXYZ Design publicou um vídeo do Webinar que promoveram sobre o Anima, programa para animar multidões em maquetes, onde o apresentador ensina a usar os recursos de Area para criar grupos de pessoas no mesmo espaço.

Script para faixas de trânsito Comentar

29JAN

O Hsigning é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, P3D PathScripts, ele permite gerar geometrias espaçadas através de linhas para produzir diversos tipos de sinalizações horizontais de trânsito.

Download de água interativa Comentar

28JAN

O artista, Marvelmaster, está oferecendo o download gratuito de um recurso para simular dinamicamente a reação da água ao contato com objetos e personagens no Unreal Engine, também tem tutorial explicando como usar.

Download de pacote de modelos Comentar

28JAN

O HT- Skp está oferecendo o download gratuito de um pacote de modelos contendo móveis, bebidas, vegetações, luminárias e decorações, os arquivos estão no formato do 3ds max 2012 com as texturas e materiais do V-Ray.

Tutoriais sobre fluidos no Max Comentar

28JAN

O artista, Jesse Pitela, do RedefineFX, publicou mais uma série de vídeo tutoriais sobre o Phoenix FD no 3ds max, onde ele ensina a criar diversos efeitos como congelamento, colisão com parede d'água e cobertura de bolo.

Tutorial sobre PBR, Gamma, HDR e LWF Comentar

28JAN

Esta é uma aula de um curso que eu não terminei e serve para qualquer Render, ela explica sobre renderização fisicamente correta (PBR), o que é e como funciona o Gamma, Color Space, processamento de imagens e LWF.

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