Notícias

Tutorial sobre as unidades do Max Comentar

28AGO

Como prometido para alguns membros, publiquei o vídeo tutorial que gravei sobre as unidades do 3ds max para um curso que estava fazendo em 2014 e nunca terminei, onde explico a configuração que facilita o trabalho.

Palestra do V-Ray na Siggraph Comentar

28AGO

A Chaos Group publicou o vídeo da palestra sobre o V-Ray que ministraram na Siggraph, onde o mostram as novidades que estão desenvolvendo, incluindo o V-Ray para Unreal e o futuro do Render com Ray Tracing Real-Time.

Plug-in para Pack no SPainter Comentar

28AGO

O Stack N Pack é um Plug-in que está sendo desenvolvido para fazer o Merge automático de vários Texture Sets em apenas um no Substance Painter, criando somente um atlas com todos os materiais aplicados no objeto.

Download de solo e paralelepípedo Comentar

27AGO

O site, RD Textures, que comercializa texturas em alta resolução, está oferecendo o download de solo de floresta e paralelepípedo, ambos com o Set completo PBR como Gloss, Normal, Depth e AO. Baixe o solo clicando aqui.

Download de velas e frascos Comentar

27AGO

O artista, Vladimir Radetzki, está oferecendo o download gratuito de conjuntos de velas e frascos de vidro, estão nos formatos FBX, OBJ e 3ds max 2012 com texturas e materiais para o Corona. Baixe as velas clicando aqui.

Exemplo de maquete no Unity Comentar

27AGO

O artista, Sykoo, publicou um vídeo mostrando uma maquete interativa realista criada no Unity 2018, provando a qualidade gráfica desta versão, vale lembrar que o Unity tem um ótimo sistema de GI Real-Time e o Unreal não.

Tutorial para criar nuvens no Max Comentar

27AGO

O site, Project.01 Design School, publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in FumeFX no 3ds max, onde o autor explica como simular nuvens realistas e com controle das formas usando geometrias como base do efeito volumétrico.

Diversas novidades no Keyshot 8 Comentar

27AGO

A Luxion publicou um vídeo mostrando alguns exemplos dos novos recursos de iluminação e materiais que estarão disponíveis no Keyshot 8, um programa para renderização próxima do tempo real por Path Tracing através da GPU.

Script para simulação com Bones Comentar

27AGO

O Spring Max é um novo Script gratuito para o 3ds max que oferece recursos para animar cadeias de Bones com simulações físicas de colisões, além de forças como vento e explosão, também permite criar Loop da animação.

Problema para conectar no site Comentar

27AGO

Caros membros da 3D1, se você estiver enfrentando qualquer problema para conectar na sua conta, por favor, entre em contato enviando e-mail com o nome do seu usuário para [email protected] que será resolvido.

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