Notícias

Assistente 3D controlado com AI Comentar

28AGO

A Reallusion publicou um breve vídeo mostrando a apresentação do iClone AI Assistant na Siggraph 2025, o sistema é baseado na tecnologia da Nvidia e permite criar atendentes 3D que respondem e conversam realisticamente.

Novos downloads para o Unreal Comentar

27AGO

A Epic Games atualizou a lista de Assets que estão disponíveis de graça no FAB, tem um pacote com móveis e decorações que podem ser usados em ArchViz, objetos modulares para criar hospital abandonado e VFX para espadas.

Download de residência completa Comentar

27AGO

O artista, Nha Mien Phi, está oferecendo o download gratuito de uma residência completa com exterior e todos os cômodos interiores mobiliados, o arquivo está no formato do SketchUp com materiais do V-Ray. (Google Drive)

Tutorial sobre biomas no sistema PCG Comentar

27AGO

O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial avançado sobre o PCG do Unreal, o autor explica como criar o seu próprio sistema de biomas, baseado em Splines, com diversos recursos e que aceita projetar em Static Meshes.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

27AGO

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, o autor ensina como configurar a iluminação natural e os recursos de atmosfera para criar um ambiente vibrante sem pesar nos efeitos de Fog.

Webinar sobre texturização no Unreal Comentar

27AGO

O Beyond Extent publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre texturização no Unreal, o apresentador explica como usar o Material Layering para criar um sistema modular de Smart Materials e facilitar o processo.

Tutorial sobre interiores no Corona Comentar

27AGO

O Perqued publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor mostra como modelar a alvenaria de um quarto, texturizar, iluminar, decorar com biblioteca e renderizar com realismo.

Comparação entre V-Ray e D5 Comentar

27AGO

O Platform Studio publicou um vídeo sobre renderização de projetos de arquitetura, o autor renderiza o mesmo projeto no V-Ray do 3ds max e no D5 Render 2.11 para comparar velocidade, qualidade e facilidade para trabalhar.

Tutorial sobre atmosfera no D5 Comentar

27AGO

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre os sistemas de céu e atmosfera no D5 Render, ele explica como configurar o GeoSky, Custom Sky e HDRI, também comenta qual é o mais indicado em cada situação.

Plug-in para trânsito no Unreal Comentar

27AGO

O Technical Artist, Lyoshko, lançou o City Traffic Pro para o Unreal, um Plug-in que permite gerar tráfego de veículos proceduralmente com recursos para controlar o fluxo, respeitar cruzamentos e sinaleiros, entre outros.

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