Notícias

Palestra sobre o Unreal 5.7 Comentar

25NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Unreal Engine 5.7, onde o apresentador aborda as principais novidades em texturização, Rigging, animação, Nanite, Procedural Vegetation, PCG, entre outros.

Tutorial sobre imperfeições em vidros Comentar

25NOV

O artista, Lucas, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, mas serve para qualquer renderizador, ele explica como configurar imperfeições com realismo em materiais de vidro ou muito polidos.

Nano Banana Pro para arquitetura Comentar

25NOV

O artista, Andy Christoforou, publicou três vídeo tutoriais sobre a nova Nano Banana Pro para arquitetura, ele explica como acessar de graça, como adquirir a versão comercial mais barata e aborda os principais recursos.

Tutorial sobre natureza no D5 Render Comentar

25NOV

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre cenas naturais no D5 Render, o autor ensina a exportar vegetações do 3ds max, o projeto do SketchUp e montar a paisagem com realismo no entorno da residência.

Nova AI para gerar modelos 3D Comentar

25NOV

O PixelArtistry publicou um vídeo sobre a 3DAIStudio 5.0, um novo sistema de inteligência artificial para gerar modelos 3D altamente detalhados e texturizados com qualidade, o autor mostra e comenta os testes que ele fez.

Acesse o Mesh2Motion 6 Comentar

24NOV

O CG Vortex publicou um vídeo mostrando as novidades do Mesh2Motion Update 6, um novo programa gratuito, que roda no Browser de internet, para criar Rigging automaticamente e animar pessoas e animais através de IA.

Download de restaurante Comentar

24NOV

O artista, Nakul Sharma, está oferecendo o download gratuito de um restaurante com diversos móveis e decorações para mesas, o arquivo está no formato do 3ds max 2020 com materiais configurados no Corona. (Google Drive)

Tutorial sobre PCG e World Partition Comentar

24NOV

O DK3D publicou mais uma parte da série de vídeo tutoriais que estão produzindo sobre o PCG no Unreal Engine, abordando agora como trabalhar com o PCG integrado no sistema World Partition para criar terrenos gigantes.

Palestra sobre Cartoon no Unreal Comentar

24NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que minstraram sobre renderização estilo Cartoon no Unreal Engine, o apresentador explica os conceitos, principais técnicas e recursos dos Shaders para simular desenho manual.

Tutorial sobre ArchViz no Unreal Comentar

24NOV

O Stan3DArt publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Unreal Engine, o autor ensina a configurar o Project Settings, iluminação e Movie Render Queue, além de remover artefatos e usar o Version Control.

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