Notícias

Download do loteamento do InfraTour Comentar

20JAN

Eu revisei alguns detalhes no loteamento de exemplo do InfraTour e coloquei o EXE para download, assim, você mesmo pode navegar e testar. Também corrigi Bugs e adicionei um novo material no Template, baixe novamente!

Download de frutas escaneadas Comentar

20JAN

A Kiri Innovations está oferecendo o download gratuito de um pacote contendo frutas e vegetais escaneados com a Kiri Engine, ao todo são 141 modelos 3D nos formatos FBX e Blender com 3 níveis de LOD e texturas PBR.

Tutorial de PCG para iniciantes Comentar

20JAN

O Unreal Fusion publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica como configurar o gráfico para gerar uma floresta procedural automaticamente.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

20JAN

O PinkpocketTV publicou um vídeo tutorial sobre animação e Render no Unreal, o autor ensina a criar uma cena com Assets prontos e gerados com IA, configurar a iluminação, animar a câmera e renderizar com qualidade.

Tutorial sobre asfalto no Unreal Comentar

20JAN

O PolyBoost publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor explica como criar uma rua de asfalto com realismo usando o Vertex Paint para pintar múltiplos materiais e Decals para adicionar detalhes.

Webinar sobre o D5 Render Comentar

20JAN

O artista, Andy Christoforou, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre projetos de arquitetura no D5 Render, onde aborda os principais recursos, ferramentas de AI e utilidades para produzir imagens de ArchViz.

Comparação de Nano Banana e GPT 1.5 Comentar

20JAN

O VizAcademy UK publicou um vídeo sobre o emprego de IA em projetos de arquitetura, o autor usa o VizMaker para gerar imagens de ArchViz com a Nano Banana e o GPT Image 1.5, depois, compara a qualidade dos resultados.

Tutorial sobre o D5 Render 3.0 Comentar

20JAN

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do D5 Render 3.0, o autor ensina como configurar e usar o sistema de True Displacement para deformar as geometrias em tempo real através de imagens.

Nova IA para imagens de ArchViz Comentar

20JAN

A Manus AI lançou o Manus Design View, um novo sistema de inteligência artificial para editar imagens de arquitetura, produtos e entretenimento, ele oferece controle, precisão e permite alterar através de Prompts simples.

Lançamento do Nvidia DLSS 4.5 Comentar

19JAN

A Nvidia lançou o DLSS 4.5, sistema com diversos recursos de AI para aumentar a performance de aplicações interativas 3D, entre as novidades estão o Super Resolution 2, 6x Mode e Dynamic Multi Frame Generation.

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