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Tutorial sobre o Sports Sample do UE Comentar

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O Pixel Prof Motion Design publicou um vídeo tutorial sobre Motion Graphics no Unreal Engine, o autor explica como usar os recursos disponíveis no Sports Sample Template para exibir gráficos em transmissões ao vivo.

Tutorial sobre escaneamento em 3D Comentar

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O artista, Gediminas Kirdeikis, publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de ambientes em 3D, o autor explica como usar os principais recursos do RealityScan 2, que é gratuito, para escanear interiores e exteriores.

Como gerar modelos 3D no ComfyUI Comentar

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O PixelArtistry publicou dois vídeo tutoriais sobre geração de modelos 3D através de inteligência artificial, o autor explica como instalar o Hunyuan3D no ComfyUI e gerar modelos 3D com alta qualidade e texturizados.

Modelagem procedural no 3ds max Comentar

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O artista, Paul Neale, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural no 3ds max, ele explica como criar um conjunto de fios torcidos, presos por presilhas e com aspecto natural usando apenas os modificadores.

Shader com SDF para o 3ds max Comentar

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O MyartsBox está oferecendo o download gratuito de um Shader com sistema de Signed Distance Fields (SDF) para o 3ds max, ele permite criar formas 2D e padrões compostos para produzir texturas ou Meshes com Displacement.

Material para topografia no Unreal Comentar

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O Unreal Bucket lançou um material procedural para quem trabalha com topografia no Unreal Engine, o Shader permite aplicar padrões de cores em gradiente conforme a altitude do terreno e criar linhas nas curvas de nível.

Download de sala dois ambientes Comentar

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O artista, Duy Chi Nghia, está oferecendo o download gratuito de um ambiente com duas salas contendo diversos móveis e objetos de decoração, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com materiais do V-Ray. (Google Drive)

Tutorial sobre botões no Unreal Comentar

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O VR Division publicou um vídeo tutorial para iniciantes em maquete interativa no Unreal Engine, o autor explica os recuros essenciais do UMG para criar botões na interface 2D e o usuário poder acionar clicando neles.

Tutorial sobre rios no Unreal Comentar

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O Howiseedat publicou um breve vídeo tutorial sobre simulação de rios em Real-Time no Unreal, o autor explica como configurar os recursos do Plug-in FluidFlux para criar um rio realista com ondas e espuma nas colisões.

Tutorial sobre PCG no Unreal Comentar

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O DK3D publicou a oitava parte da série de vídeo tutoriais que eles estão produzindo sobre o PCG do Unreal Engine, nesta etapa abordam a projeção em Landscape, World Ray Hit, filtragens, projeção de Spline e colisões.

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