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Vídeos sobre o Mesh2Motion Comentar

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Diversos artistas estão publicando vídeos sobre o Mesh2Motion, um novo Soft para Rigging e animação automática de pessoas e animais, similar ao Mixamo, mas Open-Source e com recursos mais modernos para refinamento.

Download de copa e cozinha Comentar

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A artista, Calliope Alexopoulos, está oferecendo o download gratuito de uma cozinha com copa integrada, eletrodomésticos e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2019 com materiais do V-Ray. (Google Drive)

Tutorial sobre o Zibra VDB no UE Comentar

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O AskNK publicou um vídeo tutorial sobre o Zibra VDB no Unreal, o autor explica como usar os recursos do Plug-in gratuito para converter simulações para o formato do Zibra e rodar em tempo real na Viewport do Engine.

Como criar animações com UE e AI Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre AI no Unreal Fest Orlando 2025, o apresentador explica como as diversas ferramentas de AI existentes podem agilizar e melhorar a criação de animações no Unreal.

Palestra sobre carros no Unreal Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre animação de veículos no Unreal, o apresentador mostra como um grande estúdio criou comerciais para o lançamento de vários carros usando Gaussian Splatting.

Tutorial sobre ArchViz no D5 Render Comentar

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O artista, Afshin Hornarpisheh, famoso pelos tutoriais de Corona, publicou outro vídeo sobre ArchViz no D5 Render, ele aborda os principais recursos da versão 2.11 que agilizam e facilitam o trabalho diário no programa.

Tutorial sobre as AIs do D5 Render Comentar

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O artista, Derek Kirk, publicou um vídeo tutorial sobre as inteligências artificiais do D5 Render, ele explica como usar os sistemas para gerar materiais PBR, melhorar o realismo de pessoas e até gerar decorações em 3D.

Tutorial sobre pós com AI no D5 Render Comentar

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O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o D5 Render, ele ensina a usar os recursos de pós-produção através de AI para criar imagens externas realistas com facilidade.

Script para Bake de tecidos no Max Comentar

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O artista, Norberto Aguilera, está oferecendo o download gratuito do ClothBaker para o 3ds max, um novo Script que permite fazer o Bake de simulações de tecidos para Bones e importar no Unreal como Skeletal Mesh.

Tutorial sobre física com MetaHumans Comentar

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O Cinematography Database publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas junto com MetaHumans no Unreal Engine, o autor ensina como configurar brincos com pingentes que reagem fisicamente aos movimentos da cabeça.

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