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Tutorial sobre mapeamento no Unreal Comentar

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O UNF Games publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos no Unreal Engine, o autor ensina a usar os recursos de UV no Modeling Tools para as texturas aparecerem corretamente, é ideal para quem trabalha com CAD.

Webinar sobre interiores no Corona Comentar

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O Render.Camp publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, a autora ensina como texturizar uma sala com vista para o quarto, configurar a iluminação e renderizar com realismo.

Como animar ArchViz com AI Comentar

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O artista, Kedar Undale, publicou um vídeo tutorial sobre animação de projetos de arquitetura através de AI, ele ensina a usar o Wan 2.2 com Models gratuitos no ComfyUI para gerar animações realistas a partir de imagens.

Como conectar o Revit no D5 Render Comentar

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A Dimension 5 Techs publicou um breve vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Revit e D5 Render, explicando como configurar o Plug-in de conexão entre os dois Softs para visualizar com qualidade em Real-Time.

Lançamento do Marvelous 2025.1 Comentar

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A Clo Virtual Fashion lançou o Marvelous Designer 2025.1 com diversas novidades, entre elas estão a simulação do corpo como objeto maleável, gerador de poses com AI, simulador de Jeans, Pattern Drafter e Keep Topology.

Zibra VDB se tornou gratuito Comentar

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A Zibra AI passou a oferecer o Zibra VDB de graça para quem ganha menos de 100 mil dólares por ano, o recurso permite comprimir arquivos volumétricos em VDB e tocar com alta qualidade em tempo real no Unreal Engine.

Download de cafeteiras e produtos Comentar

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O Nghia House está oferecendo o download gratuito de uma coleção de cafeteiras, produtos de café, copos e xícaras para cozinhas e cafeterias, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com materiais do V-Ray. (Google Drive)

Tutorial sobre Master Material no UE Comentar

21AGO

O Lost Day Games publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Master Material e como produzir texturas proceduralmente no Substance Designer para aplicar nele.

Como limpar modelos escaneados no UE Comentar

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O UNF Games publicou um vídeo tutorial sobre edição de modelos 3D no Unreal Engine, o autor ensina a usar os recursos do Modeling Tools para remover partes desnecessárias de modelos escaneados sem precisar de Softs 3D.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

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O Unreal Fusion publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5.6, o autor ensina a configurar um material para Landscape com recurso de Vertex Paint que aceita compor mais do que 6 Layers de texturas.

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