Notícias

Tutorial das novidades do D5 3.0 Comentar

23JAN

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do D5 Render 3.0, ele ensina a usar os sistemas de Displacement, oceano, nuvens volumétricas, AI Scene Match, geração de modelos 3D, entre outros.

FumeFX 7.5 com simulação por GPU Comentar

23JAN

A Sitni Sati lançou o FumeFX 7.5 para o 3ds max, Plug-in de Multi-Physics baseado em Nodes, a principal novidade é o suporte para simulações por GPU nas placas da Nvidia, mas por enquanto aceita apenas fluidos gasosos.

Holograma 3D com AI na CES 2026 Comentar

22JAN

A Razer apresentou o Project AVA na CES 2026, um holograma 3D com personalidade controlada através de IA dentro de um tubo de vidro, um pouco maior que uma lata de refrigerante, para servir como companheiro diário.

Download de rua com prédios Comentar

22JAN

O artista, Anush Deukmejian, está oferecendo o download gratuito de uma rua com prédios de vidro, veículos, pessoas, passeios e vegetações, o arquivo está nos formatos OBJ e 3ds max com materiais do V-Ray. (Google Drive)

Tutorial do Skeletal Mesh Editor Comentar

22JAN

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre o Skeletal Mesh Editor do Unreal Engine 5.7, o autor explica como usar os recursos para criar Bones e configurar o Skinning, deixando pronto para aplicar o Control Rig.

Otimização de vegetação no UE 5.7 Comentar

22JAN

O Fallen Horizon publicou um vídeo tutorial sobre vegetações no Unreal Engine 5.7, o autor ensina a otimizar os modelos e texturas para usar nos novos sistemas como Nanite Foliage, MegaPlants e o Voxelize Foliage.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

22JAN

O artista, Karim Yasser, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal, explicando os principais conceitos e recursos para configurar as luzes de forma fisicamente correta e obter cenas realistas facilmente.

Tutoriais do oceano do D5 3.0 Comentar

22JAN

Diversos artistas publicaram vídeo tutoriais sobre o novo oceano do D5 Render 3.0, eles explicam como usar todos os recursos do sistema para poder criar oceanos realistas com ondas animadas quebrando na praia.

Tutorial da Nano Banana no VizMaker Comentar

22JAN

O artista, Adrian Mazur, publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial em projetos de arquitetura, ele ensina como usar a Nano Banana Pro no Viz Maker para editar renderizações 3D de interiores e exteriores.

8 IAs para Design de interiores Comentar

22JAN

O Zori Design publicou um vídeo sobre o emprego de inteligência artificial em Design de interiores, a autora testou 30 ferramentas diferentes de IA e apresenta as principais utilidades das 8 melhores que ela encontrou.

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