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Partículas dentro de outras no TyFlow Comentar

30AGO

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no TyFlow do 3ds max, ele ensina uma técnica para configurar partículas no interior de outras partículas para simulações complexas.

Como criar animações no Wan 2.2 Comentar

30AGO

O Jockerai publicou um vídeo tutorial sobre animação através de inteligência artificial, o autor explica como usar o Wan 2.2 dentro do ComfyUI para gerar vídeos localmente no seu PC com alta qualidade e consistência.

Nano Banana, a nova AI do Google Comentar

30AGO

Dezenas de artistas estão publicando vídeos sobre a Nano Banana do Gemini 2.5, a nova AI do Google que está chamando a atenção pela alta qualidade, consistência e precisão na edição de imagens e na geração de vídeos.

Novidades do Cesium no Unreal Comentar

29AGO

A equipe do Cesium publicou o vídeo da apresentação que realizaram sobre as novidades do Plug-in no Unreal, entre elas estão o Camera Manager, Non-Earth Ellipsoids e suporte para glTF, Mesh Instancing e Virtual Texture.

Download de 5 robôs para limpeza Comentar

29AGO

O Nghia House está oferecendo o download gratuito de uma coleção com 5 robôs aspiradores de pó para limpeza de residências, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com materiais configurados no V-Ray. (Google Drive)

Tutorial sobre água no Unreal Comentar

29AGO

O UNF Games publicou um vídeo tutorial sobre criação de água no Unreal Engine, o autor explica como usar os recursos do Water System para construir rios e lagos facilmente, além de configurar o aspecto da água no Shader.

Vídeo com 25 dicas sobre o Unreal Comentar

29AGO

O VR Division publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Unreal Engine, o autor passa 25 dicas de recursos e técnicas para facilitar e agilizar o trabalho diário com o programa na produção de maquetes.

Palestra sobre o PCG do Unreal Comentar

29AGO

A Epic Games publicou o vídeo da palestra sobre PCG que ministraram no Unreal Fest Orlando, o apresentador explica como usar os recursos do sistema para facilitar a criação de ambientes para visualização automotiva.

Tutorial do Toon Shading no Corona Comentar

29AGO

A Chaos Czech publicou um vídeo tutorial sobre o novo Toon Shading disponível no Corona 13 para o 3ds max, o autor ensina como configurar o recurso para criar linhas de contorno e renderizar projetos igual desenhos 2D.

Tutorial sobre fachadas no D5 Render Comentar

29AGO

O MD Renders publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no D5 Render, o autor explica como exportar o projeto do SketchUp, texturizar, configurar a iluminação, criar o entorno e renderizar com realismo.

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