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Making of de bicho criado com o Z-Brush Comentar

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O arista Jia Hao publicou um breve Making of deste bicho criado com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem com Dynamesh, mapeamento, Z-Remesher, Polypaint, Render no KeyShot e pós-produção no Photoshop.

Tutorial para modelar Joystick com o Z-Modeler Comentar

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O artista Danny McGrath publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem poligonal no Z-Brush, onde ele explica como modelar o Joystick do Video Game Atari utilizando o módulo Z-Modeler e ensina a gerar o Low-Poly derivado do High-Poly.

SynthEyes importa e exporta Deforming Rigs Comentar

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O SynthEyes é um dos melhores programas para Tracking de câmera do mercado e a versão 1608 ganhou diversas novas ferramentas para vídeo 360 graus, importa e exporta Deforming Rigs em FBX e supera variações bruscas na iluminação.

Script para editar materiais em massa no Corona Comentar

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O Corona Batch Material Editor é um novo Script gratuito para o Plug-in Corona Renderer no 3ds max, ele permite editar os valores de diversas propriedades de múltiplos materiais ao mesmo tempo, inclusive mapas Bitmap e CoronaBitmap.

Tutorial de Game Asset com 3ds max e Quixel Comentar

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O site Omega Portal publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de objetos para Games e aplicações 3D, explicando como modelar, mapear e fazer Baking no 3ds max para depois pintar as texturas no Photoshop com a Quixel Suite.

Tutoriais sobre o Denoising e VFB do Corona Comentar

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A Render Legion publicou dois novos vídeo tutoriais sobre o Corona Renderer para o 3ds max, onde o autor explica como trabalhar corretamente com o sistema de Denoising e também as funções History e Region do Virtual Frame Buffer.

Visualização 3D Real-Time para o Revit Comentar

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A Autodesk lançou um novo serviço on-line, chamado Autodesk LIVE, que permite transformar um projeto do Revit automaticamente em maquete interativa simples para passeio virtual Real-Time usando uma App em Tablets e celulares.

Tutorial sobre costuras com Marvelous e Z-Brush Comentar

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O artista Lawrence Kameen publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de tecidos realistas em 3D, onde ele explica como resolver o problema de UVs das costuras (Piping) criadas no Marvelous quando o modelo é importado no Z-Brush.

Tutorial para animar tráfego de veículos no Max Comentar

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O site TA Studio 3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação para maquete no 3ds max, onde o autor explica como simular o tráfego de veículos em diversas ruas, nos dois sentidos e com cruzamentos utilizando o Plug-in City Traffic.

Soft grátis para visualizar programas 3D em VR Comentar

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O Envelop VR é um novo Soft que está em Beta teste público e permite visualizar qualquer programa do Windows em ambiente 3D por meio de VR, mas o mais interessante é que poderá ver em VR os objetos trabalhando num programa 3D.

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