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Making of de casa de tijolo à vista criada no Max Comentar

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O estúdio italiano, Pixelpark, publicou um ótimo Making of desta casa de tijolo à vista criada com o 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no After Effects.

Time Lapse de edredom e travesseiro no Marvelous Comentar

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O site Architecture 3D publicou um ótimo vídeo, no estilo Time Lapse, sobre decorações de tecidos para maquete com o Marvelous Designer, onde o autor mostra todo o processo para criar edredom e travesseiros realistas numa cama do 3ds max.

Adobe lançou novas versões dos seus Softs Comentar

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A Adobe lançou as novas versões dos seus Softs de áudio e vídeo no Creative Cloud, o Premiere Pro que recebeu o maior número de novidades, o After Effects teve melhorias apenas na performance, estabilidade e importação do C4D.

Tutorial sobre Rig de personagens no 3ds max Comentar

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O site Create ME publicou um ótimo vídeo tutorial, no estilo Time Lapse, sobre Rigging de personagens no 3ds max, onde o autor mostra todo o processo para construir um Rig completo com seus controladores utilizando Bones.

Plug-in para intercâmbio entre Max e Z-Brush Comentar

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O artista Daniel Molnar criou um Plug-in para o Z-Brush, chamado Styx, que facilita o intercâmbio de modelos entre o Z-Brush, 3ds max e Maya, evitando problemas com Blend Shapes, edição de geometria, nomes repetidos, entre outros.

Novidades do Thinking Particles 6.3 Comentar

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A Cebas lançou a versão 6.3 do Plug-in Thinking Particles para o 3ds max, agora ele aceita Motion Blur de Soft Bodies e Implicit Surfaces com qualquer renderizador e adicionou propriedades visco-elásticas no sistema de fluidos.

Tutorial de almofada e tapete no Marvelous Comentar

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O artista Alexander Vasiliuk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de decorações para maquete com o Marvelous Designer, onde ele explica como criar uma almofada com dobras realistas e um tapete com retalhos de tecido.

Nova versão do Asset Library para o 3ds max Comentar

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A Autodesk lançou a versão 1.1 do Asset Library para o 3ds max, que permite buscar, gerenciar e inserir na cena modelos, texturas, IES e Scripts locais ou da internet, agora ele cria coleções e tem Tag para identificar o tipo de arquivo.

MCG para desenho e animação com curvas Comentar

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O Curl é um novo MCG oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele gera curvas que podem ser animadas para criar efeitos como tapete desenrolando e pétalas de flores se abrindo, além de desenhos intrincados, custa 5 dólares.

Tutorial de técnicas de Hard Surface no Z-Brush Comentar

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O site Edge CGI publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de objetos manufaturados no Z-Brush, onde ele explica as principais técnicas para obter superfícies polidas e cantos arredondados sem usar as Brushes de escultura.

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