Notícias

Beta público de Soft para escaneamento com fotos Comentar

07NOV

O 3DSOM é um programa que produz objetos 3D texturizados a partir de várias fotos, a versão 4 tem suporte para 64 bit, maior precisão e corrige distorção da lente, está em Beta teste público e você pode baixar se registrando no site deles.

Tutorial para criar entalhes com Max e Z-Brush Comentar

06NOV

O artista Arrimus3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de ornamentos, arabescos, entalhes e relevos, onde ele ensina a criar a forma básica no 3ds max para depois usar como Brush para gerar os detalhes no Z-Brush.

Update do Lucid Physics com ótimas novidades Comentar

06NOV

A Ephere publicou um vídeo para mostrar as novidades mais recentes do Lucid Physics, que está em Beta teste público , agora é possível parar em um Frame e alterar parâmetros para ajustar a simulação, além de recursos para conexão.

Soft para Denoise com Plug-in para o V-Ray Comentar

06NOV

O Altus é um novo Soft que permite reduzir muito o Noise gerado em imagens renderizadas em 3D e a Chaos escreveu um Script para automatizar o processo no V-Ray do Max. Baixe o Demo do Altus aqui e o Script no link (exigem registro).

Tutoriais sobre Displacement no V-Ray do Max Comentar

05NOV

O artista Hani Mohammadi publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica várias técnicas para usar com Displacement, entre elas o mapa VRayComTex para variar a altura das folhas de grama.

Vídeos com dicas sobre o Revit 2016 Comentar

05NOV

A Autodesk publicou diversos vídeos curtos com dicas objetivas sobre o Revit 2016, entre elas estão o Thermal Zoning, Revision, Railing, Project Browser, Isolate Solids, Multi Sheet Print, Wall Join Type, Reference Plane, entre outras.

Plug-in gratuito para Noise no 3ds max Comentar

05NOV

O Siger Studio está oferecendo o Plug-in SigerNoise gratuitamente para o 3ds max, ele contém os padrões Perlin, Simplex e Voronoi, diversos tipos fractais como fBm, Turbulence e Ridged Multifractal, além de várias configurações.

Tutorial sobre canais de mapeamento no 3ds max Comentar

04NOV

O artista Arrimus3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento e texturização no 3ds max, onde ele explica como usar múltiplos Map Channels para mapear objetos complexos e aplicar texturas sem apresentar emendas.

Nova versão do Corona Renderer para o 3ds max Comentar

04NOV

A Render Legion lançou a versão 1.3 do Corona para o 3ds max, entre as principais novidades estão Layered Material, Vector Displacement, Render Selected, detecção de colisão no Scatter e melhor suporte para o Backburner.

Lançadas as novas versões do Lumion e Twinmotion Comentar

04NOV

A Act-3D e a Abvent lançaram as novas versões dos seus Softs para apresentações de arquitetura sem interatividade, a principal novidade do Lumion é o maior realismo e do Twinmotion são os Plug-ins de integração com Revit e SketchUp.

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