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Tutorial do Volume Breaker do Thinking Particles 6 Comentar

14MAI

O artista Joe Gunn publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulação de destruição no 3ds max, onde ele mostra uma técnica para criar detalhes no interior dos fragmentos usando novos recursos do Volume Breaker do Thinking Particles 6.

Diversas novidades para o programa Modo Comentar

14MAI

A The Foundry lançou o Modo 10.1 com diversas novidades como o sistema de modelagem procedural não linear que funciona também com partículas e com o Mesh Fusion, além disso sairam os Plug-ins do SyFlex e Fabric Engine para ele.

Nvidia lança versão do Iray para o Rhino Comentar

14MAI

O Rhinoceros é o programa de CAD/CAM mais prático e amigável do mercado, permite exportar para manufatura e agora passa a ter conexão com todos os principais renderizadores Real-Time por GPU com o lançamento do Plug-in do Iray.

Tutorial sobre entalhes com 3ds max e Z-Brush Comentar

13MAI

O artista Seth Thompson publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem com o 3ds max e Z-Brush, onde ele explica como preparar o Mesh corretamente de acordo com os detalhes que vai esculpir para criar entalhes com qualidade.

Tutorial de Skinning de personagens no 3ds max Comentar

13MAI

O artista Mike Acosta publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de personagens no 3ds max, onde ele explica como configurar o modificador Skin e ajustar o peso dos vértices em um personagem Lowpoly para utilizar em Games.

Diversos Scripts gratuitos para o 3ds max Comentar

13MAI

A Scriptsays lançou o WMagic Tools para o 3ds max, Script gratuito para encontrar texturas, VrayProxy e IES, mas no site deles tem diversos outros Scripts úteis como o Fast Color Channels e SpeedRoad, acesse o WMagic Tools clicando aqui.

Tutorial para criar Puff e tapete no Marvelous Comentar

12MAI

O artista Denis Keman publicou dois vídeo tutoriais sobre modelagem de tecidos no Marvelous Designer, onde ele explica como criar Puff com acabamento em capitonê, tapete com retalhos retangulares e tapete estilo passadeira.

Vídeo mostrando as novidades do Revit 2017 Comentar

12MAI

A Autodesk publicou um vídeo demonstrando as principais novidades disponíveis no Revit 2017 como o Global Parameters, Depth Cueing, Autodesk Raytracer, novo Text Editor, recursos para estruturas, melhor performance, entre outros.

Simulação de Hair no Plug-in Lucid Physics Comentar

12MAI

A Ephere lançou um Update do Plug-in Lucid Physics para o 3ds max com a adição de suporte completo para o Ornatrix, assim, o Lucid Physics consegue simular pêlos e cabelos interagindo com qualquer outra simulação como tecidos e fluidos.

Tutorial sobre materiais de tecido no V-Ray Comentar

11MAI

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica em detalhes como configurar materiais de tecido com realismo enquanto elabora a criação de linho e seda.

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