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Update da versão Beta pública do Lucid Physics Comentar

23NOV

A Ephere lançou um novo Update da versão Beta pública do Lucid Physics para o 3ds max, agora um objeto pode se transformar em fluído, tecido, corpo rígido e malevável em qualquer ponto da simulação, além de melhor recurso para cordas.

BulletFX 3 é o novo Multiphysics para o 3ds max Comentar

23NOV

A AlphaVFX lançou a versão 3 do Plug-in BulletFX para o 3ds max, que agora se transformou em Multiphysics e permite simular fluidos, granulares, corpos rígidos e maleáveis, além de adicionar FEM Solver para reproduzir músculos e pele.

Tutorial para criar neve com TP, V-Ray e 3ds max Comentar

19NOV

O site Unlim 3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulação de neve no 3ds max, explicando como animar os flocos de neve caindo nos objetos com o Plug-in Thinking Particles e depois ensina a texturizar e renderizar com o V-Ray.

Tutorial para criar MCGs em forma de galhos e chifres Comentar

19NOV

O Blog dos desenvolvedores do sistema MCG do 3ds max publicou um ótimo tutorial explicando como trabalhar com Transformation Matrices e QuadMeshStrip para gerar objetos em forma de galhos, ramos, chifres, caramujos e similares.

MCG para medir distância de vértices de dois objetos Comentar

19NOV

O artista Vu Nguyen está oferecendo gratuitamente o MCG Gap para o 3ds max 2016, ele permite medir a distância entre os vértices mais próximos de dois objetos, não utilizando o ponto Pivot, também exibe a medida diretamente na Viewport.

Tutorial para inserir objeto 3D em vídeo real Comentar

18NOV

O Dream Big Studio publicou um ótimo vídeo tutorial sobre integração de objetos 3D com vídeos reais, explicando como fazer o Tracking de câmera no Boujou, importar no 3ds max para adicionar o objeto 3D e finalizar no After Effects.

Download de cena interativa criada na Unity com SSRR Comentar

18NOV

O principal motivo de ser mais difícil obter visual realista na Unity, apesar dela ter o melhor sistema de iluminação, é devido a forma de criar os reflexos, agora finalmente prometeram adicionar Screen Space Ray-Traced Reflections.

Novo Update do Lucid Physics para download Comentar

18NOV

A Ephere publicou um vídeo mostrando as recentes adições ao Lucid Physics, que implanta o Multiphysics da Nvidia no 3ds max, agora ele permite definir um estado inicial nas simulações de fluidos, tecidos, corpos rígidos e maleáveis.

Tutorial para criar efeitos com texturas animadas Comentar

17NOV

O Ragdoll Studio publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, agora ensinando a criar texturas animadas a partir de escultura no Z-Brush para usar com o Particle Flow e simular crateras se formando no terreno.

Script gratuito para Rig de luzes no 3ds max Comentar

17NOV

O artista Martin Geupel está oferecendo um novo Script gratuito para o 3ds max, o Bind Light To Camera fixa a posição das luzes em relação à câmera mantendo as reflexões no mesmo lugar, é ideal para animar Pan de câmera em estúdio.

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