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MCG para criar Grids com Splines no 3ds max Comentar

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O XGrid é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar diversos tipos de Grids e padrões formados por Splines, tanto 2D quanto 3D, também pode ser usado para gerar Hair Guides e Grid cilíndrico.

Tutorial para criar blusa com capuz no Marvelous Comentar

31MAR

O artista Sam Jones publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre criação de roupas realistas em 3D, onde ele explica passo a passo como modelar uma blusa de agasalho detalhada com capuz e bolsos utilizando o Marvelous Designer 5.

Pacote gratuito de materiais Substance Comentar

31MAR

O artista Silvio Valinhos está oferecendo de graça um pacote com 12 materiais procedurais criados no Substance Designer, eles podem ser usados no Substance Designer, Substance Painter, Unreal, Unity, 3ds max, Maya, Modo, entre outros.

MCG adiciona Populate em qualquer superfície Comentar

31MAR

O Populate do 3ds max não permite adicionar pessoas em superfícies irregulares, mas este MCG do artista Dave Wortley cria um subterfúgio para as pessoas do Populate caminharem sobre qualquer superfície, só que não é perfeito.

Tutorial de nuvem volumétrica no 3ds max Comentar

30MAR

O site CG Friends publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor explica como utilizar o Particle Flow e o Plug-in FumeFX para produzir nuvens volumétricas realistas, a finalização é feita no After Effects.

MCG para criar cestos de vime no 3ds max Comentar

30MAR

O Cane Basket é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar cestos de vime / rattan com formatos variados automaticamente, também conta com diversas configurações para personalização.

Nik Plug-ins de graça para o Photoshop Comentar

30MAR

O pacote com os 7 Plug-ins da Nik Software para o Photoshop era vendido por 499 dólares, depois de ser adquirido pelo Google passou a custar 149 dólares e agora está sendo oferecido de graça, os Plug-in são filtros para tratamento fotográfico.

Tutoriais sobre Layered Material no Corona Comentar

29MAR

A Render Legion publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre texturização com o Plug-in Corona Renderer no 3ds max, onde o autor explica como trabalhar com Layered Materials para criar materiais mais detalhados e realistas.

Nova interface do 3ds max 2017 Comentar

29MAR

Usuários que tiveram acesso ao 3ds max 2017 postaram algumas imagens da nova interface no fórum da Autodesk, relataram suas primeiras impressões e anteciparam algumas novidades como a adição do ART Renderer do Revit.

Nova versão do ZSceneManager para o Z-Brush Comentar

29MAR

O ZSceneManager é um ótimo Plug-in gratuito para gerenciar SubTools no Z-Brush, a versão 1.2 permite esculpir, pintar, mover, rotacionar, escalonar e aplicar comandos em várias SubTools ao mesmo tempo, além da nova coluna Texture.

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