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Making of de personagem criada com Max e Z-Brush Comentar

20SET

O artista Fellipe Beckman publicou um breve Making of desta ótima personagem criada com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, mapeamento, texturização, Ornatrix, iluminação e renderização com o V-Ray.

Making of de estátua criada com o Z-Brush Comentar

20SET

O artista Reza Sedghi publicou um breve Making of desta ótima estátua criada com o Z-Brush, onde ele passa algumas poucas dicas sobre imagens de referência, Basemesh, proporções, escultura e detalhamento da modelagem.

Tutoriais sobre o Dyverso do RealFlow 2015 Comentar

19SET

O artista Luis Miguel Mora, da NextLimit, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o novo sistema Dyverso do RealFlow 2015, onde ele ensina os principais recursos e a configurá-lo em situações como fluidos viscosos e líquidos em frascos.

Mesa digital com 20 mil sensores de pressão Comentar

19SET

O Sensel Morph é uma nova mesa digital Multi-touch que conta com 20 mil sensores de pressão e permite capturar até as cerdas de um pincel, ainda pode configurar os toques em certas áreas e usar capas para personalizar as funções do aparelho.

Script para ler paleta de cores Adobe ASE Comentar

19SET

O Palette Loader é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Swordslayer para o 3ds max, ele permite exibir em uma janela o conteúdo de paletas de cores ASE da Adobe, que são criadas no Kuler e usadas com Photoshop e Illustrator.

Tutorial para fazer esculturas no Z-Brush Comentar

18SET

O artista Rking Slien publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura no Z-Brush, onde ele explica a técnica para modelar no estilo Clay e simular esculturas realistas usando praticamente apenas a Clay Brush do programa.

Programa gratuito para escanear com o Kinect Comentar

18SET

A Profactor está oferecendo gratuitamente o programa ReconstructMe para uso não comercial, ele permite escanear objetos e ambientes em 3D, aceita múltiplos sensores e diversos tipos de sensores, entre eles o Microsoft Kinect.

Novo programa para criar humanos em 3D Comentar

18SET

A Reallusion lançou um novo programa para criar personagens humanos em 3D, incluindo roupas e cabelos, ele é similar ao Mixamo, MakeHuman e outros Softs do gênero, permite alterar a idade, peso, etnia, rosto e detalhes de texturização.

Tutorial para animar efeitos com modificadores Comentar

17SET

O artista Ali Naser publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde ele explica como criar efeitos visuais interessantes similares aos usados em Motion Graphics animando objetos com os recursos dos modificadores.

Sistema de Nodes gratuito para o Revit Comentar

17SET

A Autodesk lançou o Dynamo, programa Standalone e Plug-in gratuito para o Revit, que permite criar objetos e estruturas complexas parametrizadas baseadas em ligações de Nodes, similar o sistema MCG do 3ds max, por exemplo.

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