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Script para criar persianas automaticamente Comentar

17SET

O Make Blinds é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar na modelagem de maquete, ele permite criar persianas de acordo com o tamanho das janelas e também com variações na abertura e orientação.

Tutorial para criar material de ferro no V-Ray Comentar

16SET

O artista Seth Thompson publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar um material realista de ferro envelhecido, a técnica também serve para outros metais.

Repositório de mapas Substance para o 3ds max Comentar

16SET

A Allegorithmic lançou o Substance Share, um site para arquivo e distribuição de Brushes, Filter, Effects, materiais, Shaders, Meshes e mapas Substance para usar com os seus Softs, no 3ds max e outros programas compatíveis.

3 Brushes de terreno para o Z-Brush Comentar

16SET

O artista Jonas Ronnegard está oferecendo três ótimos Brushes personalizados de graça para o Z-Brush, ambas são para modelar rochas e terrenos, elas geram padrões de pedriscos, superfície rochosa e falhas de rochas sedimentares.

Tutorial para animar multidão no 3ds max Comentar

15SET

O artista José Elizardo publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max 2016, onde ele explica como simular uma multidão fazendo onda estilo Ola na arquibancada usando os novos Animation Presets disponíveis na Extension 1.

Download de 7600 Assets para a Unreal Comentar

15SET

A Epic está oferecendo vários pacotes gratuitos com diversos tipos de Assests para usar na Unreal Engine, somando 7600 itens que incluem ambientes naturais, gelados e de fogo, personagens, armas, efeitos especiais e áudios.

MCG para Retiming de animação e Onion Skin Comentar

15SET

O Mimic é um novo MCG oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max 2016 com Extension 1, ele permite modificar o tempo da animação, congelar e reverter, também gera cópias do objeto com um Delay determinado no estilo de Onion Skin.

Tutorial sobre o material VRayFastSSS2 Comentar

14SET

O artista Adán Martín publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, agora explicando como configurar translucência com o VRayFastSSS2 e também ensinando a criar material realista de mármore.

Programa para criar arquivos IES Comentar

14SET

O Real IES é um novo programa que permite criar arquivos IES personalizados para usar nas luzes do 3ds max e outros Softs 3D, ele oferece uma interface simples com Slides e um quadro de Preview para configurar a distribuição da luz.

Unity 5.2 cria Apps 3D para Windows 10 Comentar

14SET

A Unity Technologies lançou a versão 5.2 da Engine Unity, entre as principais novidades estão a criação de Apps para Windows 10, integração nativa com o Visual Studio, melhores recursos para Bake de Lightmaps e no sistema Mecanim.

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