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Tutorial para modelar entalhes no 3ds max Comentar

28MAR

O artista Denis Keman publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de maquete no 3ds max, onde ele explica como criar entalhes detalhados e aplicá-los em superfícies irregulares facilmente usando o Script gratuito SlideKnit.

Peças circulares para download gratuito Comentar

28MAR

O artista Arrimus3D está oferecendo uma coleção com 40 modelos 3D de peças circulares para usar com o 3ds max e Z-Brush, são vários tipos de lacres, grades, fechaduras, tanques e similares para adicionar detalhes em máquinas e veículos.

Script para fazer Bake de animação em Bones Comentar

28MAR

A Unreal Engine só permite que importe animações com Bones, mesmo uma simples animação de PRS, portando, o artista Ostapets Nikita escreveu este Script para criar os Bones, transferir as animações e lincar os objetos automaticamente.

Tutoriais sobre efeitos visuais com partículas Comentar

24MAR

O artista Javier Coria publicou dois ótimos vídeo tutoriais de animação com partículas no 3ds max, explicando como utilizar o ADM do Particle Flow para flipar faces e voxilizar objetos de várias formas, técnicas muito usadas em Motion Graphics.

Overview do V-Ray para o compositor Nuke Comentar

24MAR

O artista Shahin Toosi publicou dois vídeos fazendo um Overview do Plug-in V-Ray para o Nuke, um dos melhores compositores de vídeo do mundo que trabalha em ambiente 3D e ganhou uma versão do V-Ray para renderizar no próprio Soft.

A Cryengine se tornou gratuita Comentar

24MAR

Depois da Unreal seguir o caminho da Unity, agora é a vez da Cryengine, que também se tornou gratuita no modelo \"pague o quanto quiser\", ainda lançaram um sistema de Marketplace e a nova versão da Cryengine com diversas novidades.

Tutorial sobre GI e Portals no Corona Comentar

23MAR

A Render Legion publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o Corona Renderer para o 3ds max, explicando como escolher o GI Solver secundário de acordo com o cenário e também ensinando a forma correta de trabalhar com as luzes Portals.

Houdini Engine Indie se tornou gratuita Comentar

23MAR

O Houdini Engine Indie é um programa para ler e personalizar inputs nos Assets procedurais criados com o Houdini, o Soft 3D mais poderoso do mundo, estes Assets podem ser carregados no 3ds max, Unity, Unreal Engine, Maya e Cinema4D.

Thinking Particles 6.3 com diversas novidades Comentar

23MAR

A Cebas lançou o Plug-in Thinking Particles 6.3 para o 3ds max com diversas novidades, entre elas estão o sistema de Cache 10 vezes mais rápido, novas opções de fluidos e Implicit Surfacing e importação e exportação de Alembic.

Tutorial sobre luzes IES com o V-Ray Comentar

22MAR

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre iluminação com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como trabalhar com arquivos IES em maquete e passa várias dicas de sites e programas relacionados com o assunto.

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