Notícias

Making of de rosto esculpido no Z-Brush Comentar

12JUL

O artista Dmitrij Leppée publicou um breve Making of sobre o rosto do ator Javier Bardem esculpido no Z-Brush, onde ele comenta o uso de DynaMesh, a criação dos detalhes, a modelagem dos cabelos, render no BPR e composição no Photoshop.

Artigo sobre os cabelos de Assassin\'s Creed Unity Comentar

12JUL

A Ephere, desenvolvedora do Plug-in Ornatrix para o 3ds max, publicou um breve artigo comentando a produção dos cabelos no estilo da monarquia do século 18 para personagens do Game Assassin\'s Creed Unity usando o Ornatrix no Max.

Primeiro holograma 3D projetado no ar e tangível Comentar

12JUL

Cientistas de universidades japonesas criaram um método para projetar hologramas tridimensionais no ar usando Lasers de alta intensidade, a vibração das moléculas do ar permitem sentir o toque e detectar contato para interação.

Tutorial de Matte Painting 3D no After Effects Comentar

11JUL

O estúdio Kriscoart Productions publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Matte Painting em 3D no After Effects, mostrando como compor uma paisagem a partir de imagens em Layers 3D para gerar o ambiente de fundo dos seus vídeos e animações.

Tutorial para montar Renderfarm Comentar

11JUL

O site Trucs & Astuces publicou um ótimo tutorial sobre renderização em rede, onde o autor explica como montar um Renderfarm passando pela configuração do Windows e instalando o Soft Open Source Afanasy para o gerenciamento da rede.

Download da versão Beta do programa Akeytsu Comentar

11JUL

A Nukeygara está oferecendo o download gratuito da versão Beta do Akeytsu para teste, Soft que promete ser um sistema mais fácil e amigável para animação de personagens, também publicaram vídeo tutoriais, mas exige registro da licença.

Tutorial para modelar rostos com o Z-Brush Comentar

10JUL

O site EP Tutors publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de humanos com o Z-Brush, onde o autor ensina passo a passo como criar um rosto realista focando principalmente nos detalhes e se baseando em imagens de referência.

Futuro Script para facilitar a aplicação de Skin Comentar

10JUL

O desenvolvedor Francesco Paduano, da Raylight, publicou um vídeo para demonstrar o Script Easy Skin que ele está criando para o 3ds max, o Script facilita a aplicação dos recursos e gera envelopes esferoidais para transições mais suaves.

Conexão do Golaem com o Max através do V-Ray Comentar

10JUL

O Golaem é um ótimo Soft para Crowd (simulação de multidões) que agora passa a ter conexão com o 3ds max através do V-Ray, usando um Plug-in gratuito para ler e renderizar as simulações sem criar arquivos imensos em Alembic ou FBX.

Tutorial de personagem com o Z-Brush e Photoshop Comentar

09JUL

O artista Raul Tavares publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre criação de personagens com o Z-Brush e Photoshop, é praticamente um curso, mostrando desde o esboço, passando por toda a modelagem e texturização até a finalização.

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