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After Effects 2015 tem Face Tracker Comentar

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A Adobe revelou algumas das novidades do After Effects CC 2015, entre elas está um sistema para Tracking facial com Lip Sync, além de um Soft para animação de personagens 2D que pode usar os dados do Face Tracker e melhor Preview.

Tutoriais sobre Group Loops, Panel Loops e Polygroup Comentar

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O artista Danny McGrath publicou três ótimos vídeo tutoriais sobre modelagem no Z-Brush, onde ele explica a importância dos Polygroups, como trabalhar com Group Loops e Panel Loops, além de dicas úteis para usar com o Z-Modeler.

Tool para criar pingos com o Thinking Particles no Max Comentar

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O TP Distribuition Curves é uma nova Tool gratuita para o Plug-in Thinking Particles 6 do 3ds max, ela oferece recursos para criar respingos (Splashes) usando partículas com controle total sobre a forma através de parâmetros e gráficos.

Pacote de Skin Shader para a Unity 5 Comentar

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A Eisko lançou comercialmente o Skin Shader que ela desenvolveu para os seus Demos Real-Time, o pacote também possui Shaders para olhos, dentes e roupas, o Skin tem SSS, conservação de energia e faz Blend de mapas automaticamente.

Tutorial sobre efeitos realistas na Unity 5 Comentar

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A Unity Technologies publicou um ótimo vídeo tutorial sobre a criação de efeitos de imagem na Unity 5, onde o autor ensina a produzir Screen Space AO, Global Fog, Bloom, Chromatic Aberration e Vignetting para aumentar o realismo.

Nova versão do Plug-in RailClone Comentar

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O RailClone é o melhor Plug-in para modelagem paramétrica de maquete no 3ds max, a versão 2.4 adicionou Auto-Renaming, Count Mode, recurso de Offset, randomização de UVW, melhor importação e exportação de Segments, entre outros.

Nova versão do Plug-in MultiScatter Comentar

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O MultiScatter é um dos principais Plug-ins para distribuir objetos e vegetações em maquetes no 3ds max, junto com o Forest Pack, esta nova versão ganhou Regular Pattern, Non-Uniform Scaling, melhor Preview e suporte para o Corona.

Tutorial sobre o Octane Render no 3ds max Comentar

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O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização interativa no 3ds max, onde o autor explica como explodir um vidro com o Plug-in RayFire e na segunda metade ensina a renderizar em Real-Time com o Octane.

Visualizador gratuito de modelos 3D no Browser Comentar

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A Autodesk lançou o programa on-line gratuito, A360 Viewer, que permite visualizar mais de 50 formatos 3D no Browser sem precisar de Plug-ins ou registro, incluindo arquivos do Revit, Catia, ProE, SolidWorks, FBX, OBJ, 3Ds, STL e IGES.

Novo vídeo mostrando o futuro Plug-in Nyx Voltron Comentar

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O Nyx Voltron é um novo Plug-in que está sendo desenvolvido para criar uma conexão robusta em tempo real entre o 3ds max e After Effects, transferindo câmeras, luzes e animações, o novo vídeo mostra os avanços que fizeram no Plug-in.

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