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Tutoriais sobre materiais realistas na Unity5 Comentar

11MAR

Alguns artistas já estão publicando vídeo tutoriais sobre texturização e configuração de materiais realistas na Engine Unity5, onde explicam os principais recursos, mapas que são utilizados e ensinam a criar material de pedra, madeira e ouro.

Script gratuito para criar Sliders personalizados Comentar

11MAR

O Sliderman é um novo Script gratuito para o 3ds max que agiliza o processo de criação de Sliders para animação, ele oferece opções para ajustar tamanho, posicionamento, alinhamento e cores, além de Parameter Block para facilitar o Wire.

Tutorial sobre o V-Ray RT no 3ds max Comentar

10MAR

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray RT no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como texturizar e iluminar a grade de um carro para renderização realista Real-Time através da GPU.

Dicas para importar maquete do Revit no 3ds max Comentar

10MAR

O artista Ramy Hanna publicou um breve tutorial sobre o intercâmbio de projetos entre o Revit e o 3ds max, onde ele explica os prós e os contras das três formas que existem para exportar a maquete do Revit para trabalhar no Max.

Script para Bake e transferência de animação entre objetos Comentar

10MAR

O Bake Animation to New Object é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar bastante em animação, pois ele permite selecionar um trecho da animação de um objeto e transferir para outro objeto da cena que não foi animado.

Tutorial para criar tapete com o V-Ray Fur Comentar

09MAR

O artista Alexander Vasiliuk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar o V-Ray Fur para criar tapetes realistas em cenas de maquete e também oferece o tapete para download.

Famílias gratuitas de portas para o Revit Comentar

09MAR

A Pormade, empresa fabricante de portas, está oferecendo gratuitamente a sua biblioteca BIM de famílias para o Revit, contendo todas as portas que eles produzem para inserir nos projetos com parametrização e informações do produto.

Script para animar objetos se formando no Max Comentar

09MAR

O Patchy é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar em animações, principalmente de objetos se formando, pois ele emite as faces a partir de um ponto com escala zero, que se movem e aumentam a escala até a posição final.

Making of de macaco criado com Z-Brush e Photoshop Comentar

08MAR

O artista Jonathan Shaller publicou um ótimo Making of em vídeo do Koba do filme Planeta dos Macacos criado com o Z-Brush e Photoshop, onde ele mostra todo o processo de escultura digital, texturização, aplicação de pêlos e pós-produção.

Making of de alienígena criado com o Z-Brush Comentar

08MAR

O artista Caleb Nefzen publicou dois vídeos de Making of deste alienígena do filme District 9 criado com o Z-Brush, onde ele mostra em Timelapse todo o processo de escultura digital para produzir o personagem a partir de uma esfera.

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