Notícias

Download de árvore macieira do SpeedTree Comentar

23MAR

O site Game Engine está oferecendo o download gratuito de uma árvore de macieira texturizada criada com o programa SpeedTree, mas o arquivo está no formato SRT e só pode ser aberto na Unity 5 e Unreal, ou com o Plug-in SpeedTree no Max.

Vídeos em Timelapse de modelagens no Z-Brush Comentar

22MAR

A Pixologic publicou dois ótimos vídeos de Making of, no estilo Timelapse, onde os autores mostram o processo de modelagem de um traje robótico e também de uma construção futurista usando as novas ferramentas disponíveis no Z-Brush 4 R7.

Making of de redemoinho criado com 3ds max e Vue Comentar

22MAR

O artista Dmitriy Eremenkov publicou um ótimo Making of desta cena de redemoinho criada com o 3ds max e Vue, onde o autor passa dicas sobre a produção do efeito com Height Map, Meta Clouds, céu procedural e Matte Painting no Photoshop.

Nova placa Quadro M6000 tem alto granho de performace Comentar

22MAR

A Nvidia anunciou na GTC 2015 a placa Quadro M6000 e divulgou diversas novidades que estão sendo desenvolvidas pela empresa, a nova Quadro M6000 tem 12 GB de memória e ganho de até 50% em relação a GTX Titan Black na Viewport do Max.

Tutorial de Tracking 3D com Boujou e 3ds max Comentar

21MAR

O site Tunnelvizion TV publicou um ótimo vídeo tutorial sobre composição de animação 3D com vídeo real, onde o autor explica como fazer o Tracking 3D no Boujou, exportar para o 3ds max, adicionar os objetos 3D e finalizar no After Effects.

Tutoriais do Plug-in Ornatrix para o 3ds max Comentar

21MAR

A Ephere publicou 2 vídeo tutoriais sobre o Plug-in Ornatrix para o 3ds max, onde o autor explica como usar o canal Vertex Color para controlar os atributos dos cabelos, também ensina a criar e mover a raiz dos cabelos na superfície.

Sistema para animar personagens com a Webcam Comentar

21MAR

O MashMe é um novo sistema de captura de movimentos corporais e faciais que será lançado em breve, ele promete animar personagens em tempo real usando a Webcam, mas também aceita o Kinect para movimentos mais complexos.

Tutoriais para modelar costuras e estofados no Z-Brush Comentar

20MAR

O artista Arrimus3D publicou 3 ótimos vídeo tutoriais sobre modelagem com o 3ds max e Z-Brush, onde ele explica como modelar uma bolsa militar criando vincos e ondulações de estofados, assim como costuras e zipper (fecho eclair).

Webinar do sistema de colaboração on-line do Revit Comentar

20MAR

A Autodesk publicou o vídeo do ótimo Webinar, ministrado por Kyle Bernhardt, sobre o sistema de colaboração on-line disponível para o Revit no A360, onde mostram as funcionalidades e como usar na produção de projetos em equipe.

Versão 2 do Brekel Pro Face para captura facial Comentar

20MAR

O Brekel Pro Face é o sistema de captura facial mais barato do mercado custando apenas 139 dólares, a versão 2 aceita o Windows Kinect V2 e o Kinect do Xbox One, permite capturar até 6 faces ao mesmo tempo e 20 expressões diferentes.

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