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Vídeos do ezCloth e Magic Mirror Comentar

09AGO

A FXGear publicou alguns vídeos sobre os programas que vão apresentar na Siggraph deste ano, entre eles o Plug-in ezCloth do 3ds max para criar roupas para Games e o software Magic Mirror para experimentar roupas virtualmente.

Nova técnica para colorir desenhos 2D Comentar

09AGO

Desenvolvedores de várias universidades, em colaboração com a Disney, criaram uma nova técnica para colorir desenhos animados feitos à mão que gera malhas 3D de acordo com seleções para aplicar cor e sombra automaticamente.

Vídeo de manipulação de imagens com 3D Comentar

08AGO

Um dos projetos que serão apresentados na Siggraph deste ano permite manipular objetos em imagens 2D usando modelos 3D para reproduzir as partes invisíveis do objeto na imagem e o autor publicou um vídeo demonstrando o processo.

Nova versão do Plug-in Alles Im Fluss Comentar

08AGO

O Alles Im Fluss é um ótimo Plug-in para modelagem no 3ds max, oferecendo diversas utilidades para facilitar o trabalho com polígonos, a nova versão está disponível com várias novidades como Replay de Flip e Tweak nos Transforms.

Webinar de criação de materiais no Revit Comentar

07AGO

A Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre o Revit, onde o arquiteto Jeffrey Pinheiro explica como personalizar os materiais para ter mais realismo ou exportar para renderizar direto no Mental Ray do 3ds max.

Tutorial sobre o Unwrap UVW do 3ds max Comentar

06AGO

O artista Kevin Burgess publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos complexos no 3ds max, onde ele explica passo a passo como usar o modificador Unwrap UVW para mapear uma metralhadora composta por vários objetos.

Script para criar geometrias procedurais Comentar

06AGO

O Debris Maker 2 é a nova versão do ótimo Script gratuito para criar detritos no 3ds max, agora com mais possibilidades na geração de geometrias procedurais como tijolos, cristais, grama, gravetos, lenha, rochas, pedrinhas, entre vários outros.

Dicas para modelar Hard Surface no Max Comentar

06AGO

O artista André Cantarel publicou um ótimo vídeo com algumas dicas sobre modelagem no 3ds max, onde ele explica o processo que utilizou para criar um helicóptero complexo e detalhado modelando as Hard Surfaces diretamente no programa.

Tutorial de carro com HDRI no V-Ray Comentar

05AGO

O site CG Friends publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização de veículos com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como configurar a iluminação HDR, os materiais e o Render para obter imagens realistas.

10 modelos 3D gratuitos de árvores Comentar

05AGO

O site The Mantissa está oferecendo um pacote gratuito com 10 modelos 3D de árvores genéricas para download, estão no formato OBJ e sem texturas, mas com mapeamento e Material ID aplicados para facilitar a texturização.

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